第2章、变量、数据类型和运算符.ppt

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其他运算符 字符串连接运算符: + 条件运算符 ? : (三目运算符或三元运算符) 下标运算符 [ ] 实例运算符instanceof 内存分配运算符new 方法调用运算符 ( ) 注意: instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例,instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。 运算符优先级 运算符 描述 结合性 () 圆括号 自左向右 !, ++, --,~ 逻辑非,递增, 递减,按位取反 自右向左 *, /, % 乘法,除法,取余 自左向右 +, - 加法,减法 自左向右 , , 按位移动操作 自左向右 , =, , = 小于,小于等于,大于,大于等于 自左向右 = =, != 等于,不等于 自左向右 , |, ^ 位操作(高于|高于^) 自左向右 逻辑与 自左向右 || 逻辑或 自左向右 ?: 条件运算符 自右向左 =,+=, *=, /=, %= ,-= 赋值运算符,复合赋值运算符 自右向左 / 什么是变量? 如何声明变量、给变量赋值和使用变量? Java中常用的数据类型有哪些? 算术运算符中“/”和“%”的区别是什么? 发生自动类型转换的条件是什么? 如何进行强制类型转换? 总结 * Int类型它是整数,double 定义的是浮点类型(3.4,12.16,0.38),char定义的是单个字符(’a’,’好’),String定义的是字符串 * City和city是不一样的,java中是区分大小写的 * 刚才都讲过了 这里在大概讲一下就好了 在java中,整型的范围与运行java代码的机器无关。这就解决了软件从一个平台移植到另一个平台,或者在同一个平台的不同操作系统之间进行移植给程序员带来的诸多问题。 double表示这种类型的数值精度是float类型的两倍(有人称之为双精度) 十六进制形式:0x1.ap2=6.5 0x1.a ==(0001.1010)2==(1+2-1+2-3=1.625) --(0001 10.1)==6.5 String s1=new DecimalFormat(0.00).format(d1); DecimalFormat dsf=new DecimalFormat(###.##); String price2=dsf.format(price); Char--int , ‘A’---65 * 在环境中演示 * * * * 先声明后赋值,一同声明赋值 * 表达式就是运算符(如加号、减号)与操作数(如b,3等)的组合。 If(str1 instanceof String){} * 存储数据的一个基本单元 第二章 变量、数据类型和运算符 / 掌握变量的概念 会使用常用数据类型 会使用常用运算符 会进行数据类型转换 学习目标 变量 15 内存中的数据 数据15 内存 应用程序要为每一项数据分配内存 需要多少内存 数据被存储在哪个 通过变量,可以为内存中的位置提供一个有意义的名称 变量是存储数据的一个基本单元 变量 变量的定义 变量是指在程序执行过程中,其值可以改变的量。在内存的数据区中,会为变量分配存储空间来存放变量的值,这个内存空间的地址对应着变量名称,所以在程序中可以通过变量名称来区分和使用这些内存空间。 按变量声明的位置划分,变量的分类如下 成员变量:方法外部,类的内部定义的变量。 局部变量:方法或语句块内部定义的变量。 变量的声明和初始化 JAVA变量使用前必须首先声明 成员(全局)变量创建后::系统会自动对其进行默认值初始化,可以不手动赋初值 局部变量创建时:必须显式初始化(手动赋初值),不具备自动初始化的能力 变量命名规则2-1 在Java语言中, 标识符是给类、变量和方法等取的名称。 标识符的命名规则: 由字母、数字、下划线、$符号组成,但不能以数字开头 不能是关键字和保留字 区分大小写 标识符的长度没有限制。 中文的变量和字符也是合法的,但不推荐使用。 变量命名规范: 简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的 首字母大写。例如:myScore / 变量命名规则2-2 检查下面这些是否是合法的变量名 principal cost_price marks_3 $lastname city 123rate discount% zip code City int × × × × / 变量的声明和赋值 使用变量的步骤: 第一步:声明一个变量 第二步:赋值 第三步:使用变量 数据类型 变量名 = 数值; 根据类型开辟空间 将数据存入空间

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