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手机屏幕材质 主屏材质:手机屏幕使用的材质是多种多样,各家厂商也在不断的尝试新材质的屏幕。屏幕的材质决定了可视角度、对比度、锐度等。 TFT屏幕应用最广,但存在着可视角度不、耗电量大、亮度不足、色彩还原差等不足。 IPS屏幕响应速度快,可视角度宽,色彩还原真实,动态图象表现出色。 ASV屏幕是夏普独有的专利技术,能在极少量能耗下提高图象质量,可视角角度等。 NOVA屏幕能根据环境来调节自身的亮度,即使是在室外强烈阳光下也能得清晰显示。 AMOLED也称“魔丽屏”,比IPS的响应速度还快,图象质量比前面的都好,在户外强光下亦能显示很好,比NOVA稍逊一筹。 Super AMOLED又称“超炫屏”,自然名项都比前面的优越了。 Super AMOLED Advanced(超炫屏增强显示技术),这个就更是超强了。 而对于TFD、UFB、CSTN、STN等在智能机领域早就淘汰了。 手机屏幕 主屏尺寸:手机屏幕的大小测量方法和电视一样,只是取决于屏幕对角线的长度(1英寸=2.54厘米),比如4.3英寸约为10.92厘米。 主屏分辨率:屏幕显示的精细程度是由分辨率决定的。 分辨率从标准的HVGA(480×320像素)到WVGA(800×480像素),再到现在主流的qHD(960×540像素)、HD(1280×720像素)规格,屏幕的发展呈现出直线上升的趋势。对于越来越大的屏幕,就需要越来越高的分辨率以保证显示质量。换句话说,如果手机屏幕尺寸不大,那就没必要追求过高的分辨率,显示精细度可以达到自己的满意程度就好。 主屏色彩:指的是手机屏幕所能显示的色彩种数,我们肉眼能看得到的色彩只有65536种颜色(只6.5万色),很有限。 从彩屏机最原始的256色(2的8次方),到4096色(2的12次方),65536色(2的16次方式),262144万色(2的18次方),1600万色(2的24次方)这是最目前手机上最高的了,当然也是显示最好的啦。 手机网络类型 网络类型:目前最多只可插两个卡,网络模式最多支持四模的。即GSM、WCDMA,TDSCDMA,CDMA2000。 网络模式:主要有移动:GSM,TD-WCDMA,联通GSM,WCDMA电信CDMA2000。GSM属于2G网络,其它则是3G网络。 第四代移动电话行动通信标准,指的是第四代移动通信技术,外语缩写:4G。该技术包括TD-LTE和FDD-LTE两种制式(严格意义上来讲,LTE只是3.9G,尽管被宣传为4G无线标准,但它其实并未被3GPP认可为国际电信联盟所描述的下一代无线通讯标准IMT-Advanced,因此在严格意义上其还未达到4G的标准。只有升级版的LTE Advanced才满足国际电信联盟对4G的要求)。4G是集3G与WLAN于一体,并能够快速传输数据、高质量、音频、视频和图像等。4G能够以100Mbps以上的速度下载,比目前的家用宽带ADSL(4兆)快25倍,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。此外,4G可以在DSL和有线电视调制解调器没有覆盖的地方部署,然后再扩展到整个地区。很明显,4G有着不可比拟的优越性。 手机CPU和GPU 核心数:即CPU的个数之意。这个现在最多的是四核。一般单核的也不错了。 CPU频率:这个最重要了。1536MHz(即1.5GHz),G为10亿,M为一百万,Hz就是每秒钟运行次数的意思。1536MHz即手机的运算速度最大为每秒钟1536百万次。当然越大越好。CPU型号:大部分都是高通、威盛、联发科、展迅、三星、德州仪器、英伟达的多。各有优缺点,这方面可以忽略不计,不必去考虑。 GPU型号: 相当于手机的显示核心,等同于电脑的显卡。GPU越高,针对高清电影,拍摄能力,游戏效果会得到更好地提升。 RAM和ROM RAM容量:RAM(random access memory)随机存储器。通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质,也称作系统内存。就好比计算机中的内存条,如果内存条容量越大,计算机就有更多的内存来存储同时运行的任务,这样系统响应的速度也就越快,RAM在手机中就起到了这个作用。 ROM容量:ROM是只读内存(Read-Only Memory)的简称。是用来存储用户数据的,它相当于PC机上的硬盘,用来存储和保存数据。我们手机中的系统文件,或者图片、音乐、照片等通常是存储在这里面的。现在有很多机型都内置了大容量ROM,无须再额外配置内存卡。 其他参数 电池容量;单位为毫安时,地球人都知道是越大越好了。 摄像头:一般都是内置的,外置极不方便 摄像头类型:一般都是一个摄像头的多,两个的都是一前一后设置。 摄像头像素:500万——几千万级别 其他参数 传感器类型:是一种用来接收通过镜头的光线,并且将这些光信号转
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