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第3章 创建草图 创建草图是指在用户指定的平面上创建点、线等二维图形的过程。草图功能是UG特征建模的一个重要方法,比较适用于创建截面较复杂的特征建模。一般情况下,用户的三维建模都是从创建草图开始,即先利用草图功能创建出特征的大略形状,再利用草图的几何和尺寸约束功能,精确设置草图的形状和尺寸。绘制草图完成后即可利用拉伸、回转或扫掠等功能,创建与草图关联的实体特征。用户可以对草图的几何约束和尺寸约束进行修改,从而快速更新模型。 本章主要介绍在UG NX 6中创建草图的方法,其中包括约束和定位、操作、管理和编辑草图,最后举例说明创建草图的步骤。 3.1 草图基本环境 在创建草图前,通常根据用户需要,需对草图基本参数进行重新设置。本节主要介绍草图基本参数设置方法及草图工作界面情况。 3.1.1 基本参数预设置 为了更准确有效地创建草图,需要对草图文本高度、原点、尺寸和默认前缀等基本参数进行编辑设置。 执行“首选项”|“草图”命令,打开“草图首选项”对话框,该对话框包括“草图样式”、“会话设置”和“部件设置”3个选项卡,分别如图3.1、3.2和3.3所示。 3.1.2 草图工作平面 草图工作平面是用于草图创建、约束和定位、编辑等操作的平面,是创建草图的基础。 在菜单栏执行“插入”|“草图”命令(或单击“特征”工具栏中的草图按钮),系统将弹出草图工作界面,如图3.4所示。 3.1.3 创建草图的一般步骤 当需要参数化地控制曲线、或通过建立标准几个特征无法满足设计需要时,通常需创建草图。草图创建过程因人而异,下面介绍其一般的操作步骤。 (1)设置工作图层,即草图所在的图层。如果在进入草图工作界面前未进行工作图层设置,则一旦进行草图工作界面,一般很难进行工作图层的设置。可在退出草图界面后,通过“移动到图层”功能将草图对象移到指定的图层。 (2)检查或修改草图参数预设置。 (3)进入草图界面。执行“插入”|“草图”|命令,进入草图工作界面。在“草图生成器”工具栏的“草图名”文本框中,系统会自动命名该草图名。用户也可以便于管理将系统自动命名编辑修改为其他名称。 (4)设置草图附着平面。利用草图对话框,指定草图附着平面。指定草图平面后,一般情况下,系统将自动转正到草图的附着平面,用户也可以根据需要重新定义草图的视图方向。 (5)创建草图对象。 (6)添加约束条件,包括尺寸约束和几何约束。 (7)单击“完成草图”按钮,退出草图环境。(没有草图一个图层分布) 3.1.4 配置文件 该选项用于创建单一或连续的直线或圆弧。基本参数和草图工作平面设置完成后,单击图3.4所示“创建草图”对话框中“确定”按钮,进入草图环境。点击配置文件按钮,弹出“设置文件”对话框,同时在绘图区显示光标位置信息,如图3.9所示。 3.2 创建草图对象 创建草图几何对象是指在草图平面上创建基本的几何元素,为三维建模或后续的编辑特征提供参数依据。本节介绍几种常用草图几何对象的创建方法。 3.2.1 基本几何体 基本几何体包括直线、圆弧、圆。这些几何体都具有比较简单的特征形状,通常利用几个简单的参数便可以创建。下面分别来介绍。 1. 直线 2. 圆弧 3. 圆 3.2.2 派生直线 该选项是指由选定的一条或多条直线派生出其他直线。利用此选项可以对草图曲线进行偏置操作,可以两平行线中间生成一条与两条平行线平行的直线,也可以创建两不平行直线的角平分线,下面分别介绍。 1. 偏置直线 2. 创建两条平行线中间的平行线 3. 创建两不平行直线之间的角平分线 3.2.3 快速修剪 该选项用于修剪草图对象中由交点确定的最小单位的曲线。可以通过单击鼠标左键并进行拖动来修剪多条曲线,也可以通过将光标移到要修剪的曲线上来预览将要修剪的曲线部分。 单击“草图曲线”工具栏中的“快速修剪”按钮,进入“快速修剪”对话框,如图3.16所示。 3.2.4 快速延伸 使用该选项可以将曲线延伸到它与另一条曲线的实际交点或虚拟交点处。要延伸多条曲线,只需将光标拖到目标曲线上。 单击“草图曲线”工具栏中的“快速延伸”按钮,进入“快速延伸”对话框,如图3.22所示。 3.2.5 制作拐角 该选项是指通过将两条输入曲线延伸或修剪到一个交点处来制作拐角。 单击“草图曲线”工具栏中的“制作拐角”按钮,进入“制作拐角”对话框,如图3.28所示。按照对话框提示选择两条曲线制作拐角。 3.2.6 圆角 该选项是指在草图中的两条或三条曲线之间创建圆角。单击“草图曲线”工具栏中的“圆角”按钮,进入“创建圆角”对话框,如图3.32所示。 3.2.7 椭圆 执行“插入”|“曲线”|“椭圆”命令(或单击“草图工具”工具栏中“椭圆”按钮),进入“椭圆”对话框,如图3.35所示。 3.3 草图定位和约束 创建完草图几何对
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