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第5章 音频特效;教学目标 ;导入音频
播放音频
调整音量
添加J切换和L切换
使用调音台
编辑技巧之六 ──控制影音同步
音频特效分类讲解
;音频的合成原理;;5.1 导入音频;5.2 播放音频;5.3 调整音量;5.3.1 使用【音频增益】命令调节音量;5.3.2 使用关键帧调节音量;;5.3.3 通过音频转场特效生成过渡;5.4 添加J切换和L切换;5.5 使用调音台;【调音台】界面如图所示。
A:音频轨道名称
B:自动控制选项
C:显示/隐藏效果和发送
D:声像/平衡控制
E:静音/独奏/录音
F:VU仪表和音量控制器
G:峰值指示
H:主VU仪表和音量控制器
I:跳至入点
J:跳至出点
K:播放 L:从入点播放到出点 M:允许循环播放 N:激活序列录音 O:输出;5.5.1 制作录音;5.5.2 创建子混音轨道和发送;5.6 编辑技巧之六?──控制影音同步;5.5 音频特效分类讲解;5.5 音频特效分类讲解;DeClicker
去除音频剪辑中的类似“咔哒”的声音。
DeCracker
去除音频剪辑中的破裂音。
DeEsser
清除高频的“嘶嘶”声,这些声音可能是对字母“S”和“T”进行发声时产生的。
DeHummer
清除音频剪辑中的“嗡嗡”声。
DeNoiser
自动检测录音带中的噪音并进行删除。可以用来消除模拟录音中产生的噪音,比如磁带录音。 ;Dynamics
提供了一组参数,可以组合或者单独调节音频。该特效对音频特效提供了复杂的控制方法,通过【AutoGate】选项可以自动匹配音频;通过【Compressor】选项和【Expander】选项可以控制最高音与最低音之间的动态范围,既可以压缩也可以扩大。该特效还可以突出强的声音,消除噪音。
EQ
相当于一个参数均衡器,通过低、中、高3个频段控制音频的频率、带宽和输出级别,以调整音质。在自定义设置面板中,可以通过旋钮改变参数,也可以在频谱视窗中通过鼠标拖曳的方式进行控制。 ;Flanger
通过改变声音的相位和延迟来产生变音,可以得到时间短的延迟效果。
均衡
改变立体声中左右声道的音量。正值表示增大右声道的音量,减少左声道的音量;负值表示增大左声道的音量,减少右声道的音量。
填充右声道和填充左声道
填充右声道指复制左声道的音频,填充到右声道,替换右声道中原来的音频。
【填充右声道】和【填充左声道】特效与填充右声道相反,复制右声道的音频,填充到左声道,替换左声道中原来的音频。
;Multiband Compressor
分为低频、中频、高频3个频段压缩控制声音,可以通过控制手柄控制增益和频率范围。【Multiband Compressor】特效比【Dynamics】特效的调节更细腻。
低通和高通
【低通】特效用于消除高于设定频率的声音。
与【低通】特效相反,【高通】特效用于消除低于设定频率的声音。
PitchShifter
用来调整输入信号的音调。可以通过旋钮控制,也可以在个性参数面板中设置。 ;声道音量
以分贝(dB)为单位,单独控制立体声、5.1声道声音中每个声道的音量。
延迟
按照设置的时间,为音频添加回声效果。
音量
该特效可以取代音频中自带的音量调节,从而改变音量在渲染顺序中的位置。正值表示提高音量,负值表示降低音量。
高音
对声音中的高音部分(4000Hz以上)进行处理,使用推子滑块调整效果,向右拖动增强高音,向左拖动降低高音。 ;Reverb
可以使音频产生混响,以添加环境感,比如模拟在宽阔的房间中发出声音。
Spectral Noise Reduction
通过3个滤波器消除音频信号中的噪音。
参数EQ
参数均???特效可以增强或衰减与指定中心频率接近的声音。
交换声道
对左右两个声道的音频信息进行交换,该特效只对立体声起作用。 ;小结;习题;操作题
为一段视频素材添加背景音乐,实现背景音乐的淡入淡出效果。
选择3段视音频素材,实现J切换和L切换效果。
选择一段音频素材,制作回声效果。
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