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Visual C++面向对象及可视化程序设计 第3章.pdf

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第3章 Windows 应用程序基础 一、Windows编程基础 程序调试工 可选择并构成具 资源管理器 具包括源程 体语句或源程序 包括图形化 序语法检查 窗口及组成 结构的例程库及 、可执行程 元素的多种 序修改和运 Help 对象的编辑 行监视等 器 可视化开发 系统集成了一系 列系统可用资源 和开发工具 应用程序 Help和 系统函数库 Setup开发 源程序编辑 和系统函数 工具包 器和编译器 开发工具 Windows 的 VC 都是“面向对象” 程序设计语言 VB 的程序设计语言 VJ 窗口 编写Windows 对象是Windows 菜单 程序相当一部分工 的规范部件 按钮 作是在创建对象和 对话框 为对象属性赋值 程序模块 对象特征:具有规范形态和操作模式 编程方法 传统编写法--API 交互式方法--MFC 采用交互式方法时,可视化开发平台给出了许多选用的对象,程 序员可选择所需对象并确定其属性,由此搭建起应用程序的“大 框架”,并可根据需要进一步编写必要的细节代码段,最后构成 完整的应用程序 为应用程序 窗口管理函 提供 数实现窗口 Windows系 的创建、移 统特殊函数 动和修改功 及数据结构 能 Win应用程序 系统服务函数 可以利用标准 API 函数 API

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