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第十三章 peer-to-peer体系结构风格.pdf

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Peer-to-Peer(P2P)体系结构风格 ************************************************** 目录 一. 名称 二. 基本特征 三. 技术特点 四. 不变式 五. 参考实现 六. 典型应用 附录:参考文献 ************************************************** 一. 名称 Peer-to-Peer,以下简称P2P,翻译成中文有“对等网络计算”、“点对 点”等说法。它是一种近年来在网络应用方面新出现的技术,可以说它是一种 从宏观上对分布式系统架构的规范。依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而 不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P 通常被用在下载技术中,意思 是在自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越 多速度越快但缺点是对硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有对内存占 用较多,影响整机速度。网络上有一种常见的说法Point to Point,也简写为 P2P,其实和Peer-to-Peer 描述的是同一件事物,但Peer-to-Peer 的说法更为 专业。 目前,在学术界、工业界对于P2P 没有一个统一的定义,以下是几个常用 的定义: 1、Peer-to-peer is a type of Internet network allowing a group of computer users with the same networking program to connect with each other for the purposes of directly accessing files from one anothers hard drives. 2、Peer-to-peer networking (P2P) is an application that runs on a personal computer and shares files with other users across the Internet. P2P networks work by connecting individual computers together to share files instead of having to go through a central server. 3、P2P 是一种分布式网络,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资 源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源需要由 网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实 体。在此网络中的参与者既是资源(服务和内容)提供者(Server),又是资 源(服务和内容)获取者(Client)。 二. 基本特征 该部分将从计算模型,构件,连接件,配置,约束几个方面对P2P 技术做一 简单介绍。 计算模型 P2P 倡导的是一种去中心化的分布式计算模型,是与传统的Client/Server 想对应的。传统的Client/Server 模型是把计算和控制信息都保存在服务器 端,而客户端只相当于一个I/O 设备而存在,所有客户端之间的数据交流都要 流经服务器,这样会导致当过多的客户端请求服务器时,会出现过度拥挤而减 慢数据传输速度。 P2P 则与传统的Client/Server 模型相反,其计算模型具有一下特征: 1. P2P 中每个对等体,也即客户端,既是客户端,也是服务器,还具有路 由器和高速缓冲存储器的功能; 2. P2P 中每个客户端都会充分利用邻近节点(也是一个个客户端)的资 源,提高数据传输速度; 3. P2P 中的每一个对等体往往没有固定的IP 地址,但这并不影响对等体之 间互相使用对方的资源。 图1 P2P 的计算模型 构件 P2P 构件抽象,由去多构件组成(非正式划分) 图2 P2P 构件抽象 连接件 连接件主要作用于构件之间的通信,包括一下三方面的内容: 1. P2P 模式拥有广泛的通信方式,可以通过高速稳定链路连接到因特网 的桌面机,还可以是小型无线设备PDA,甚至通过无线媒质连接到 Ad-hoc 网的基于传感的装置; 2. 在P2P

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