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Peer-to-Peer(P2P)体系结构风格
**************************************************
目录
一. 名称
二. 基本特征
三. 技术特点
四. 不变式
五. 参考实现
六. 典型应用
附录:参考文献
**************************************************
一. 名称
Peer-to-Peer,以下简称P2P,翻译成中文有“对等网络计算”、“点对
点”等说法。它是一种近年来在网络应用方面新出现的技术,可以说它是一种
从宏观上对分布式系统架构的规范。依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而
不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。P2P 通常被用在下载技术中,意思
是在自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越
多速度越快但缺点是对硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有对内存占
用较多,影响整机速度。网络上有一种常见的说法Point to Point,也简写为
P2P,其实和Peer-to-Peer 描述的是同一件事物,但Peer-to-Peer 的说法更为
专业。
目前,在学术界、工业界对于P2P 没有一个统一的定义,以下是几个常用
的定义:
1、Peer-to-peer is a type of Internet network allowing a group of
computer users with the same networking program to connect with each
other for the purposes of directly accessing files from one anothers
hard drives.
2、Peer-to-peer networking (P2P) is an application that runs on a
personal computer and shares files with other users across the
Internet. P2P networks work by connecting individual computers
together to share files instead of having to go through a central
server.
3、P2P 是一种分布式网络,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资
源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源需要由
网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实
体。在此网络中的参与者既是资源(服务和内容)提供者(Server),又是资
源(服务和内容)获取者(Client)。
二. 基本特征
该部分将从计算模型,构件,连接件,配置,约束几个方面对P2P 技术做一
简单介绍。
计算模型
P2P 倡导的是一种去中心化的分布式计算模型,是与传统的Client/Server
想对应的。传统的Client/Server 模型是把计算和控制信息都保存在服务器
端,而客户端只相当于一个I/O 设备而存在,所有客户端之间的数据交流都要
流经服务器,这样会导致当过多的客户端请求服务器时,会出现过度拥挤而减
慢数据传输速度。
P2P 则与传统的Client/Server 模型相反,其计算模型具有一下特征:
1. P2P 中每个对等体,也即客户端,既是客户端,也是服务器,还具有路
由器和高速缓冲存储器的功能;
2. P2P 中每个客户端都会充分利用邻近节点(也是一个个客户端)的资
源,提高数据传输速度;
3. P2P 中的每一个对等体往往没有固定的IP 地址,但这并不影响对等体之
间互相使用对方的资源。
图1 P2P 的计算模型
构件
P2P 构件抽象,由去多构件组成(非正式划分)
图2 P2P 构件抽象
连接件
连接件主要作用于构件之间的通信,包括一下三方面的内容:
1. P2P 模式拥有广泛的通信方式,可以通过高速稳定链路连接到因特网
的桌面机,还可以是小型无线设备PDA,甚至通过无线媒质连接到
Ad-hoc 网的基于传感的装置;
2. 在P2P
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