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第7课时黑盒测试—案例分析与实践.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 常见的边界值 1)对16-bit 的整数而言: 32767 和 -32768 是边界 ?2)屏幕上光标: 在最左上、最右下位置 ?3)报表的: 第一行和最后一行 ?4)数组元素的: 第一个和最后一个 ?5)循环的: 第 0 次、第 1 次和倒数第 2 次、最后一次 3-* 边界值测试比较适合运用在有下列含义的变量上 数值 字母 位置 数量 速度 大小 边界值测试 3-* 除了遵循前面论述的边界值设计原则,还应考虑测试下面的情况 第一个/最后一个, 第一个-1/最后一个+1 开始/结束, 开始-1/结束+1 超过/低于, 刚刚超过/刚刚低于 空的/满的, 比空的少点/比满的多些 最短的/最长的, 稍微短点/稍微长点 最慢的/最快的, 稍微慢点/稍微快点 最早的/最晚的, 稍微早点/稍微晚点 最大的/最小的, 最大的+1/最小的-1 最高的/最低的, 最高的+1/最低的-1 距离最近的/距离最远的 边界值测试 3-* 与等价划分的区别 边界值分析使用与等价类划分法相同的划分。 只是边界值分析假定错误更多地存在于划分的边界上,边界值分析不是从某等价类中随便挑一个作为代表,而是在等价类的边界上以及两侧的情况设计测试用例。 3-* 决策表 定义 决策表由四个部分组成,分别是条件桩(condition stub), 条件项(condition entry), 动作桩(action stub)和动作项(action entry). 条件桩是条件的列表 动作桩是满足条件时系统可能产生的动作的列表. 条件项是条件值的组合 动作项是在条件值组合情况下发生的动作 表中的每一列称为一条规则。规则定义了动作在什么条件下发生 决策表分为 有限项决策表:每个条件只有两个值,如Y/N, T/F,1/0 等. 扩展项决策表:条件项的取值有多个(大于2个) 3-* 决策表示例 下面的决策表描述了读书时的场景 条件桩 动作桩 条件项 动作项 规则 3-* 决策表 和测试用例之间的关系 一条规则对应一个测试用例, 条件项构成了测试用例的输入,相应的动作项则是预期结果 输入条件 输出结果 测试输入

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