电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究.pdf

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电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究

Journal No.12004暖 巨置譬盈墨匿蓄署暖圈2004年第19卷第1期 of巧脚V01.19 编者按:电子竞技在竞技体育大家庭中登堂入室虽然刚刚几个月,但其发展之迅猛、影响之巨大、势头之强盛足以令人震惊!这 是一项什么运动?竟然使亿万人为之如痴如醉,乐此不疲?大到专业选手,小到普通网民都可以通过虚拟的空间里进行各式各样 的对抗、较量和厮杀?在其发展比较普及的韩国竟然成为影响国民经济命脉的一个支柱产业!这一新兴运动项目从一诞生就身 兼娱乐和商业双重性质,并通过其手脑并用的技术特点对人类发展产生着难以预想的影响。电子竞技是一项什么运动?它的起 源与发展历程是怎样的?应该对其如何分类?下面的文章试图对这些问题予以回答。同时,作为体育学术期刊,我们也深感有责 任对这一新事物进行关注和研究。本刊将继续报道关于电子竞技的文章,也欢迎大家积极参与。 电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究 李宗浩1,王健2,李 柏3 摘要:为了认识现代竞技体育家族中的新成员——电子竞技运动,运用文献法、逻辑分析法在对电子竞技运动的起源、发展脉络进行研究的基础上 开发了电子竞技运动的基本概念和分类体系。 关键词:电子竞技运动;电子竞技运动起源;电子竞技运动分类 中图分类号:G899 文献标识码:A 文章编号:1005—0000(2004)01—0001—03 on and Processofthe Development StudyConception,Category E-sports 坠!兰!望g二蔓!!!!里垒盟鱼』i!翌::丛曼!£ Institute Normal (1.PresidentOffice,TianjinofPhysicalEducation,Tianjin300381,China;2.GraduateCollegeofFujianUniversity, Fuzhou Instituteof 350007,China;3.Dean’SOffice,TianjinPhysicalEducation,Tianjin 300381China) isanewmemberinmodem article themethodsofliterature and to on summery Abstract:E—sports competitivesports.Thisemployed logicanalysesstudy the and ofthe definedthe andthe onthebasesofit. developmentprocessorigin E-sports。furthermoreconceptioncategorysystem of of Keywords:E-sports;originE-sports;classificationE-sports 2003年11月18日.国家体育总局宣布电子竞技运动为我 种流行的说法。一是。电子竞技运动是利用高科技软、硬件信息设 国第99个正式体育竞赛项目。电子竞技运动作为体育,特别是 备作为运动器械而进行的人与人之间的智力的对抗运动【l】。二是, 竞技体育家庭的新成员刚一登堂入室,立即引起广大电子竞技 电子竞技运动是以数字电子产品为运动器械,在一个特定的虚拟 运动爱好者和众多相关IT产业以及商家的极大关注。虽然电子 环境中完成的人与人之间的体、智力对抗运动121。三是,电子竞技 竞技运动是竞技体育家庭的新成员,但经过近十年的发展演变, 运动是使用某种数字电子产品,通过数字平台

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