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数字影视后期合成-概论.ppt

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课程介绍 课程介绍 课程介绍 课程介绍 课程介绍 课程介绍 后期合成概论 后期合成概论 后期合成概论 后期合成概论 后期合成概论 特效合成基础 非线性编辑及镜头语言 本作品采用知识共享署名-非商业性使用 2.5 中国大陆许可协议进行许可。 专业交流 模板超市 设计服务 NordriDesign中国专业PowerPoint媒体设计与开发 本作品的提供是以适用知识共享组织的公共许可( 简称“CCPL” 或 “许可”) 条款为前提的。本作品受著作权法以及其他相关法律的保护。对本作品的使用不得超越本许可授权的范围。 如您行使本许可授予的使用本作品的权利,就表明您接受并同意遵守本许可的条款。在您接受这些条款和规定的前提下,许可人授予您本许可所包括的权利。 查看全部… 数字影视后期合成 一.课程介绍 二.数字视频基础 ——了解帧、频率、场和电视制式的概念 三.特效合成基础 ——了解后期合成的原理和方法 四.非线性编辑及镜头语言 ——熟悉和掌握非线性编辑的镜头语言艺术 第一讲:影视后期合成概论 《数字影视后期合成》课程是动漫设计与制作专业中的专业技能课程,本课程属必修的理论与实践结合课程,是提高本专业学生动画制作能力的重要课程。本课程在电脑技术的支持下,通过学习目前PC平台上最为广泛的非线性编辑软件Adobe Premiere和合成软件After Effects,从艺术和技术结合的新视角来讲解现代数字动画影视非线性编辑和数字合成的技术原理和艺术效果制作。 我们在学习了本课程后,能够熟练掌影视动画后期制作的方法与技巧,可胜任动画片制作(2D或3D),电影,电视剧,广告片,栏目包装制作当中,应用面非常广。 我们的课程规矩: 40% 40 Z 综合创作 50% 50 A,B,C,D,E,F,G 平时作业 10% 10 考勤 考勤 百分比 分数 学习目标 考核内容 注:通过此课程必须总分达到60分 考勤:占总成绩的10%; 注意:三节迟到当作一节旷课处理,三节旷课扣除5分,六节旷课扣除10分。 旷课(包括请假)节数超过本课程总课时的三分之一,则需要重修本课程. 考勤 作业 作业:占总成绩的90%。包括课堂和课后 作业.作业必须在规定的时间内完成并上交,不接受补交作业;缓交作业必须有事先的申请书、有合理的理由并被任课老师批准后,必须在规定的时间内上交,否则一律当缺交作业处理。老师会在之后上课时公布未交作业同学名单。 成绩 分数:分数如有问题或疑问请及时与任课老师联系,否则后果自负。 教师联系方式 我的手机办公室 E_mail:alin0804@163.com QQ 1.什么是非线性编辑: 所谓非线性编辑,严格意义上应该称为“数字非线性编辑”,就是利用计算机的数字技术,完成传统视音频制作工艺中需要多套机器配合(A/B卷编辑机、特技机、调音台、时基效正器、切换台等)才能完成的影视后期编辑合成以及多种视觉特技的制作任务.可以随机地跳跃式进行编辑,既可从前向后,也可从后向前,甚至从中间任何一点开始编辑.它不受节目顺序的约束,具有任意性.而且图象质量不受损失.其实质就是把胶片或磁带的模拟信号转换成数字信号存储在高速硬盘上,即“素材的数字化”,然后使用非线性编辑软件的反复编辑功能,完成全部编辑再一次性输出,避免了传统编辑工作中的磁带信号的多次转录造成的质量损失. 一、数字视频基础 2.电视制式: NTSC制式:由美国电视标准协会在1952年制定的彩色广播电视标准,它采用正交平衡调幅的技术方式.帧速率为29.97帧/秒.(美国、加拿大、日本、韩国和我国的台湾采用这一制式) PAL制式:前西德在1962年制定的彩色电视标准,它采用逐行倒相正交平衡的技术方式.它克服了NTSC制式相位敏感造成的彩色失真问题.帧速率为25帧/秒.(我国和德国英国等一些西欧国家都采用这一电视制式.) SECAM制式:是法国在1966年制定的,它克服了NTSC制式的彩色失真问题.帧速率为25帧/秒.(法国和一些东欧国家使用) 一、数字视频基础 3.影视编辑常用术语: 帧:帧是影片中的一个单独图像。很多不同的帧按照设定好的顺序不断运动,由于每一帧图像在人的眼睛中都会产生视觉暂留现象,于是图像连续的运动就产生了动画。影片节目都是根据这种动画原理制作成的。帧是构成动画的最小单位,一帧为一幅静态图像。 帧速率:帧速率是视频中每秒包含的帧数,它决定了视频的播放速度。例如:25帧/秒,表示此视频文件每

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