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3.4 队 列 3.4.1 抽象数据类型“队列”的定义 队列是限定仅能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。在队列中可以插入的一端称为队尾(rear),可以删除的一端称为队头或队首(front)。 将一个元素插到队列中的操作叫做入队列或进队,从队列中删除一个元素的操作叫做出队列或出队。队列是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的线性表,或简称队列是一种FIFO结构。 ● 队列的定义 a1 a2 a3 ??? an 出队列 入队列 队头 队尾 图3.6 队列示意图 返回目录 3.4 队 列 3.4.1 抽象数据类型“队列”的定义 ● 队列的ADT定义 ADT Queue{ 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n, n=1} 数据关系:R={ai,ai+1|ai,ai+1 ∈D, i=1,2,…,n} 基本操作: InitQueue( Q );初始化构造一个空队列Q DestroyQueue( Q ); 释放队列Q ClearQueue( Q ) ;将Q清为空队列 EnQueue( Q, x );入队列操作 DeQueue( Q, e );出队列操作 GetTop( S, e ) ;取栈顶元素函数 QueueEmpty ( S );判断栈是否为空 QueueLength( Q ); 求当前队列Q中元素个数 } 3.4 队 列 3.4.2 链队列——队列的链式表示和实现 ● 链队列:用链表表示的队列。 链队列应包含两个指针:队头指针、队尾指针。 为了操作方便,给链队列附加一个头节点。 ^ ··· ^ q.front q.rear 队头指针q.front 队尾指针q.front 附加头结点 队头 队尾 空链队列: 图3.7 链队列示意图 3.4 队 列 3.4.2 链队列——队列的链式表示和实现 ● 链队列的表示 struct queuenode { elemtp data; queuenode *next; }; ^ ··· 队头指针q.front 队尾指针q.front 附加头结点 队头 队尾 图3.8 链队列示意图 struct linkedqueue { queuenode *front; queuenode *rear; }; 3.4 队 列 3.4.2 链队列——队列的链式表示和实现 ● 链队列的实现 init_linkedque(linkedqueue q ) { //构造一个空链队列 q.front = new( queuenode ); //建链队列结点 q.rear = q.front; q.front-next = NULL; } //init_linkedque 图3.9 链队列初始化 q.front ^ q.rear * 第3章 栈和队列 返回总目录 目 录 3.1 栈 3.2 栈的应用举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 ●基本要求: 1)理解栈和队列的概念,存储表示,进栈、退栈和进队、出队操作的算法; 2)对栈和队列的存储方式及基本操作有较深刻的理解; 3)初步了解栈的基本应用。如表达式的求值、递归的设计实现等。 ●学习重点: 1)栈和队列的基本操作; 2)栈在实现递归中的应用; ● 两种重要的受限线性结构:栈和队列 从数据结构角度看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集。它们是操作受限的线性表,即可称为限定性的数据结构。但从数据类型角度看,它们又是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。 引 言 引 言 ● 栈、队列和线性表三者的操作规则比较 返回目录 线性表:可以在表的任何位置上插入、删除元素。 栈: 对栈仅限定在表的一端(表尾)进行插入 或删除操作。可以在表的任何位置上插入、 删除元素。 队列: 限定在表的一端进行插入,而在另一端删 除元素。 因此,从ADT的角度看,栈、队列和线性表是不相同的。 3.1 栈 3.1.1 抽象数据类型”栈”的定义 ● 定义 :栈是限定仅在表的一端进行插入或删除操作的线性表。 图3.1 栈
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