新多媒体基础知识.ppt

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什么是多媒体 多媒体技术是把计算机的字符和数字处理转向为集图、文、声、像为一体,且具有友好的人机交互性。 具有多样性、交互性和集成性。 最简单的多媒体计算机是增加了声卡和CD-ROM。 多媒体的基本要素及其制作 文字(Text) 声音(Audio) 图形(Graphics) 图像(Image) 视频(Video) 动画(Animation) 超文本与超媒体(Hypertext and Hypermedia) 1. 文字(text) 文字是组成计算机文本文件的基本元素 纯文本文件 —— .TXT Word文档 —— .DOC 文字用编码的方式在计算机内存储和交换 字模库中所放的是字符的形状信息。 平面二进制位图(bit map、点阵方式):用“1”来表示有笔划经过,“0”表示空白 矢量表示法 1. 文字(text) 文字输入的方法: 键盘输入 OCR(光学字符识别)输入 手写输入 语音输入 2. 声音(Audio) 声音是由物体的振动产生的,这种振动引起了周围空气压强的振荡,我们称这种振荡的函数表现形式为波形 2. 声音(Audio) 音频格式: 音频的两个重要格式参数 采样频率(如每秒8012.8次) 采样量化位数(如8位量化) 2. 声音(Audio) 音频文件 Wav——数据量大、音质好 Midi——数据量小、音质一般 Mp3——压缩后大大减少了数据量,但仍保持较好的音质。 2. 声音(Audio) MIDI文件与WAV文件的比较 两种文件格式的区别 Wav文件的特点是它的直接存储性,即它可以直接从声音卡的声音输入端口获得音源并加以存储。 MIDI声音的产生则不是将声波进行采样数字化,而是发送给合成器的一系列指令,本身并未记录任何声音。 2. 声音(Audio) MIDI文件与WAV文件的比较 两种音频格式的优缺点 对WAV格式而言,它能够录制和播放语言、各种音响效果,以及可以从CD—ROM光盘驱动器中同时加声音和其它数据 MIDI是面向计算机的语言,因此必须使用象音乐键盘之类的电子乐器,并与声卡相连 MIDI文件比WAV文件所需占用的存储空间要小得多。例如一个普通波形音频文件持续两秒钟,需40K字节,而一个MIDI文件播放两分钟所需的空间不超过8K字节 2. 声音(Audio) MP3文件格式 全称应该是MPEG Audio Layer 3,即ISO/IEC的MPEG1或者MPEG2工业标准所采用的压缩算法中的音频部分。 MP3的压缩充分考虑了入耳有限的分辨率,采用了“感知编码”(perceptual coding)技术,因而可以大大减少数据量。 3. 图形(Graphics) 最典型的图形是机械结构图和建筑结构图,主要是直线和曲线 建筑结构图图纸 扫描(Scanner) 二进值位图 矢量化工作软件 矢量化图形文件 (例:AutoCAD的.DXF文件) 3. 图形(Graphics) 图形有二维(Two Dimension -2D)图形和三维图形(3D) 2.5D图形:在2D平面上表现3D图形 真感3D立体图形:针对人眼的特性而产生真实感立体显示效果的图形 4. 图像(Image) 三种常用的图像文件结构和一种正在推广的图像文件格式: BMP GIF JPEG PNG 4. 图像(Image) BMP位图文件格式: 位图文件(Bitmap-File,BMP)格式是Windows采用的图像文件存储格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。 BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP。 图形图像文件 矢量图形——存储空间小 位图图形——存储空间大 静态图像文件格式:bmp/gif/tif/pcx/cvp/jpeg 动态图像文件格式:avi/mpg/mov/dat 5. 视像(Video) 连续性 20帧/秒 电影 24帧/秒 电视标准(中国)25帧/秒(PAL制) 电视标准(北美)30帧/秒(NTSC制) 5. 视像(Video) 视频影像文件的格式: .AVI(Audio Video Interleaved 声音/影像交错)数据量大 .MPG(Motion Pictures experts Group 运动图像专家组)数据量小 MPEG-1 VCD MPEG-2 DVD .ASF (Advanced Stream Format)网络视频 6. 动画(Animation) 卡通片 20帧/秒以上 动画分两类: 二维动画 三维动画:3D MAX 7. 超文本与超媒体 超文本文件(Hypertext):在文件内容的适当位置处建有连接信息,用来指向和文本相关的内容。 超媒体(Hypermedia):将声音、视像、图片及动

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