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无线媒体社会化-陈诗琪.pptx

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无线互联网、社会化媒体发展趋势预测 ;无线行业趋势;中国网民呈现成熟化,高收入化,高黏性的特点;2013年,安卓市场份额持续增长,IOS持续萎缩,Windows停滞不前 从手机品牌出货量来看,万民追苹果的热潮正在逐渐退去,小米手机势头强劲 安卓系统手机价格逐渐趋于平民化;移动媒体的广告收入与其实际价值严重不匹配 63.7%的企业2013年在无线营销上的投入相比2012年有所增加,大部分公司已经意识到无线营销的重要性,其在整体营销中的比例将不断提升;;无线互联网;随着智能手机的普及,移动游戏市场规模逐年递增,用户使用数以及使用时长也逐渐增多。 商家已发现游戏合作的优势,腾讯与与上海通用汽车合作开发的APP游戏天天飞车将于12月中旬上线, 该合作涵盖车型植入、游戏内广告及线下赛事推广等方面,是国内移动游戏与汽车行业的首次跨界合作。 而在海外,已有奥迪A3与极品飞车合作的成功案例。;目前普遍认为APP无论在用户体验还是商业运作发面都强于HTML5,但是随着HTML5技术的逐渐成熟,HTML5拥有更为广阔的前景。 国内浏览器对HTML5的支持度逐步提高,截至2012年5月,有79%的移动开发商已经要在其应有程序中整合HTML5技术。;无线互联网;社会化媒体;;各种类型社会化媒体涌现,以微博和微信为核心媒体,啪啪,微视,豆瓣FM,街旁,包括唱吧等构成了强大的社会化媒体格局。;2013Q3,微信活跃账户数达到8.156亿人(包括PC及移动端),同比增长率4.0%。2013年3月,微博服务在PC端月度覆盖人数达到2.85亿,在App端月度覆盖人数达到0.88亿。 对于用户来说,微博和微信是具有不同偏向的异质的平台。 对于对于品牌用户来说,最佳策略是结合利用微博与微信,组建整合内容营销媒体群。;站在事业部的高度,整合产品、平台项目、营销工具,并向区域经销商落实;社会化媒体;豆瓣:用户年轻,个性,追求生活品质,与奥迪年轻化车型(A1,Q3,A3等)调性相符,可建立相关音乐电台来进行音乐营销。 微视:腾讯开发出的段视频分享社区。用户上传自拍内容,用来直播事件,传播新车上市、活动情况。;谢谢! Thank you.

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