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* * * * * * * * * * * * * * 蔺绍勇 2013年4月 蔺绍勇,1972年生人,毕业于黑龙江大学计算机软件学院,现任黑龙江省机器人学会秘书长(法人代表)计算机高级工程师、全国机器人竞赛专家评委、裁判长。 社会兼职: 中国人工智能学会机器人足球工作委员会委员 教育部“中国教育信息化”理事 黑龙江省教育信息化学会副秘书长 黑龙江省第十届青联委员、哈尔滨市第十三届青联委员 黑龙江省科协七大代表、哈尔滨市第十二届政协委员 论著成果: 《编程技术在机器人中的应用》、《信息化进程中的教育技术发展研究》、《中小学教育信息化发展略谈》等多篇研究成果获奖、出版。主持并完成《用互联网对学生进行预见和创造能力训练的研究》等多项黑龙江省教育科学“十一五”规划重大课题。 取得成绩: 曾指导学生多人次荣获国家级竞赛一等奖并保送至国家重点大学。 项目分析 现场设计、搭建 现场编程、调试 创新与实践 器材不限: 可以最大限度发挥现有机器人优势、避免重复投资 全新项目,避免与传统强队同组竞争 竞赛主题:全国中小学信息技术 活动 规则解读 一、竞赛目标 为了激发青少年的创新意识,鼓励机器人爱好者在机器人搭建和使用中自主创新,以创新为主题,设计制作各种新颖的机器人,经现场编程来完成,从而推动机器人应用的不断发展。 二、参赛范围 (一)参赛组别:小学组、初中组、高中组(含中职)。 (二)参赛人数:2人。 (三)指导教师:1~2人(可空缺)。 三、竞赛过程 (一)现场机器人创新搭建和编程(含场地测试) 1、参赛队的学生队员检录后方能进入赛场。裁判员对参赛队携带的器 材进行检查,所有器材必须是散件,除控制器和电机可维持出厂时的状态 外,其它所有零件不得以焊接、铆接、粘接等方式组成部件。队员不得携 带U盘、光盘、手机、相机等存储和通信器材。 2、所有参赛学生就座后,裁判长公布具体技能任务并抽签。 3、参赛选手打开计算机后,根据所用的器材,按现场公布的路径访问 指定电脑复制并安装自己赛前所提交的编程软件。不得上网下载任何程序, 不得使用相机等设备拍摄比赛场地。 4、参赛选手在规定时间内完成机器人搭建、编程调试后,按照抽签编号 将机器人排列在赛场与之相对应的指定位置。 规则解读 注:竞赛用计算机统一提供,操作系统为windowsXP;入围全国决赛的选手须自名单公布之日起5天内提交(方式待定)其压缩后的竞赛用编程软件,rar或zip格式均可,命名方式为“RIDSC+学校名称+选手姓名”;选手可以U盘形式备份编程软件并交由其到场领队或指导教师代为保管,如所提交编程软件发生损坏而导致比赛无法正常进行,在裁判长确认并审核后方可启用备份编程软件(耗时计入“竞赛时长”) (二)搭建机器人创新点与设计思路陈述答辩 1、参赛队2名队员按照抽签顺序都参加陈述答辩。 2、陈述答辩后将机器人放回原来的位置。 (三)现场技能挑战 1、按抽签顺序逐队进行。 2、参赛队员在指定位置领取自己的机器人后进入赛场的比赛区,在1分钟 内未到场的参赛队或只有1名队员到场均被视为弃权。 3、队员将自己的机器人放入出发区,机器人的任何部分及其在地面的投影 不能超出出发区。 4、不超过1分钟的启动前准备工作,完成准备工作后,队员应向裁判及时 示意。 规则解读 5、参赛队员在裁判给出“开始”启动命令后,可以触碰一个按钮或给传感器一个 信号去启动机器人。在“开始”命令前启动机器人将被视为“误启动”并受到警告或 处罚。 6、机器人一旦启动,就只能受自带的控制器中的程序控制。队员不得接触机器 人(重试的情况除外);启动后的机器人不得故意分离出部件或把机械零件掉 在场上。偶然脱落的机器人零部件,由裁判随时清出场地。为了策略的需要而 分离部件是犯规行为;启动后的机器人如因速度过快或程序错误完全越出场地 边界,或将所携带的物品抛出场地,该机器人和物品不得再回到场上。 7、机器人在运行中如果出现故障,参赛队员可以向裁判员申请重试。裁判员 同意重试后,场地状态保持不变,队员可将机器人搬回出发区,重新启动; 每轮比赛只能有两次重试机会,重试期间计时不停止,也不重新开始计时;重 试前机器人所完成的任务有效。 规则解读 8、参赛队在规定竞赛时长内完成技能任务后,应向裁判示意,裁判据此停止 计时,结束比赛;如未在规定竞赛时长内完成,裁判给出结束命令后,参赛队 员除应立即关断机器人的电源,并不得与场上的机器人或任何物品接触。 9、裁判记录场上状态,填写记分表。参赛队员应确认自己的得分并签字,并 尽快将自己的机器人搬回指定位置。 10、裁判员或志愿者将场地恢复到启动前状态。 11、技能挑战为两轮,参赛队在第一轮
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