第4章_proe基础特征.ppt

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第4章_proe基础特征

创建基础实体造型的一般操作方法: ①进零件模块 → ②选建模命令 → ③调二维草绘 → ④定设置参数→ ⑤确定 说明: 1)② ③有时可调换次序: ② → ③ 叫做“操作→对象”(常规) ③ → ② 叫做“对象→操作”(按钮可用) 绘制的草绘剖面沿直线运动拉伸到指定的位置 所形成的实体特征; 操作步骤: 1. 调用拉伸工具 2. 草绘截面 3. 选定增减材料 4. 选定特征生成方向 5. 设置拉伸深度尺寸 6. 确定/完成 2.3.2 拉伸实体特征实例 1-1.创建基体特征:草绘1如图: 1-2选增材料/选拉伸深度10 1-3.创建减材料特征 草绘2 如图: 1-4设定拉伸方向/去材料/拉伸深度:贯穿 2-1: 草绘1如图(对象/操作): 2-3: 草绘2如图: 2-4: 拉伸2 拉伸方向:向上/拉伸深度:150 本节结束 2.4 旋转实体特征 绘制草绘剖面沿一回转中心轴旋转运动所得的实体特征; 2.4.1 旋转实体特征的操作步骤 1.调用旋转工具 2.草绘截面和旋转轴线 3.指定特征参数 4.完成 注意处: 1. 实体必须是封闭截面 2. 薄板可以是开放截面 3. 截面不能超过旋转中心 2.4.2 旋转实体特征实例 1-1草绘截面与绘制旋转轴线 本节结束 2.5 扫描实体特征 剖面沿指定轨迹扫描运动形成的特征。 2.5.1 扫描实体特征的操作步骤 1. 调用扫描工具 2. 定义轨迹线 3. 选择属性 4. 草绘截面 5. 确定 1.轨迹创建有两种方式 “草绘轨迹”与“选择轨迹” 2.属性中选用无内部因 素时,要绘制封闭面; 3.属性中选用增加内部 因素时,绘制的剖面不能封 闭(开放); 本节结束 2.6 混合实体特征 说明 7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种: ⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合; 2.6.1 平行混合操作步骤 1. 调用方法 “插入”→“混合”→“伸出项” 在弹出菜单中选: “混合选项”→“平行” 2. 操作步骤 ⑴ 调用混合工具,选择混合类型: 平行/旋转/一般 ⑵ 设置属性; ⑶ 切换草绘平面,绘制多个等点截面; ⑷ 指定截面间的深度参数; ⑸ 确定。   2.6.3 旋转混合实体特征的操作步骤 1. 调用方法: “插入”→“混合”→“伸出项” 2.操作步骤: ⑴ 调用混合工具 ⑵ 设置属性 ⑶ 给坐标/绘制多个等点截面; 2.6.4. 旋转混合实体实例   2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤   一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ; 1. 调用方法: “插入”→“混合”→

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