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第二章交互系统与设计目标
公共场所 盲人的就业 私人空间 听见的颜色;盲人导购器 盲人打印机 这个设备内置具有语音识别功能,可以将声音录入,然后以盲文的形式打印在一 张25mm*25mm的便签上面,只要把相应的便签贴在物体上盲人就可以分别出不同的物体了。 小结盲人听觉产品不足之处:盲人用听觉去辨别事物时会有其他声音影响,不便自如使用产品,且产品设计结构复杂、成本高。 高科技感应装置与触觉、听觉、嗅觉结合 d 架起盲人与聋哑人沟通的桥梁 盲人打印机盲人电脑 盲人照相机,能将2D照片变成3D~ 这无疑会帮助这些眼睛不方便的朋友一个大忙,现成的数码照片和图片, 可以输入进Readot进行显示,而对于周围的真实世界,也可以通过 自带的摄像头进行拍摄、欣赏,并传输至PC进行打印——盲人朋友也 可以玩街拍了,并且亲手摸到灿烂春光. 小结高科技盲人产品市场价格昂贵,对一些低收入的盲人来说 不是很好的且产品结构复杂,盲人使用不是很方便。 三.盲人在生活中使用产品时遇到的问题 比如生病了不知道吃哪个药,摸又摸不出来; 出门也不知道哪件衣服,什么颜色,经常穿错, 常用的物品,像烟灰缸,垃圾桶,一旦被别人无意挪开了, 就不知道在哪了,家电的遥控器也是这样的。 平时倒水也不知道什么时候满; 对于时钟辨识有困难; 插插头时找不到洞口具有一定危险性; 晚上走路容易被路人忽略; 容易碰撞东西; ················等等等等问题······ 方案一: 从古到今,凡是圆圆的物体滚动起来都会比一般的东西有速度。 例如车的轮子、马达、风车、也是弄成圆圆的。但是相反而言, 如果东西不小心掉下去了消失得也快···对于盲人来说,东西掉下去了 很难找回来,如果把盲人的生活用品都改成方方的, 或者外方内圆的也许能避免这个问题。 方案二 生活中因为盲人看不到东西,很多时候倒杯水,冲杯咖啡都有困难,装水的 时候也不知道什么时候水满,冻水和温水还好,如果是热水就很危险。 市面上已经有针对这个问题设计的杯子,但是这没有解决到根本的问题, 如果在饮水机的开关上改良,利用针筒抽水的原理,有容量性的控制水量流出, 这样更有针对性的辅助盲人喝水啊,冲咖啡啊麦片啊之类的····· 方案三 盲人接触带电的东西时,因为看不到,很容易直接触碰到电流。例如手机充电需要插电 时,总需要先触摸到插孔才能把插头插进去,这无疑有一定的危险性。可以设计专门是 盲人使用的排插,可以指示插电的,还有较容易插进去的。那个通电的不在表面而是 有一定的距离进去的,又有指示可以进去的,或者旋转进去之类的消除危险性。 方案四 盲人主要通过听觉、嗅觉、触觉来辨认东西,但是有时物体脏了,盲人并不知道,例如 被窝啊什么的,直到闻到臭味才知道。那时候已经迟了,现在的病箘繁殖越来越快, 设计一个细箘监察器,提醒盲人按时更洗······· 方案五 是关于哑人的 哑人发不出声音承受着巨大的心理压力,但是还是有一定的声带振动,利用 这一点,设计一条项链,把声带振动夸张化,来完成自然的发声器,让哑人 也过上正常人的生活。 课堂练习: 以一款可使用移动互联网的个人终端产品为例, 进行交互系统设计 选题:自拟 人群:自拟 从用户体验的行为出发 UXDAWARD2013中国用户体验设计大赛四度氧团队胡同深处Demo视频_高清 GT小组早期 DEMO演示视频_高清 启航小组_抢车位_demo演示视频_标清 DITT团队_Demo视频_高清 七羟色胺_demo演示_高清 火花团队_Demo视频_高清 第四届用户体验设计大赛BINGO团队决选作品演示_标清 Asure团队_Finpage产品演示视频(demo)终版_高清 透明度团队 啊呜demo_标清 JL团队_Demo视频_高清 Asure团队_Demo演示视频.m2v_高清 交互系统与设计目标 四、交互系统设计的目标 (一)交互系统设计的“可用性”目标 2、有关学者提出的可用性目标 (4)针对人机交互的可用性 包括可学习性、使用效率、可记忆性、低出错率和主观满意度等 交互系统与设计目标 四、交互系统设计的目标 (一)交互系统设计的“可用性”目标 3、交互系统设计的可用性目标框架 在可用性层面上,其交互系统设计的目标可以从物质和使用两个维度上进行分析,将可用性要素中“有效性”和“效率”具体化、层次化,如图所示。 交互系统与设计目标 四、交互系统设计的目标 (一)交互系统设计的“可用性”目标 3、交互系统设计的可用性目标框架 物质维度: (1)功能性:交互系统所提供的功能满足用户的使用需求,功能的冗余和缺失表明系统功能性的不足,合理的功能配置才能使系统其有良好的功能性。 (2)效率性:衡量交互系统完成特定目标的运行效率
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