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第四五章(造型场景)
二、动画角色造型的重要性 动画片中的角色是动画艺术家创造的演员,担任着演绎故事、推动情节发展以及揭示人物性格、命运和影片主题的任务。 三、动画角色造型的价值和应用 1、艺术价值: 具有高度的形式感和风格化、类型化的审美特征,支撑整个影片美术风格。 3、导向价值 寓教于乐、陶冶情操、净化心灵 舆论导向作用 文化传播 动画分级制 四、经典动画角色形象分析 米老鼠 诞生于1928年,迄今为止已有84岁。 汤姆和杰利(《猫和老鼠》) 汤姆(Tom) 颜色:灰白 眼里总是闪着机会主义的光芒,弓着腰在一旁等待机会出击。 杰瑞\杰利(Jerry) 颜色:棕色 总是用挑逗的眼神看着你,并且常常在不经意期间玩弄这只猫。 《人猿泰山》 男主角:泰山 善良、刚毅、略有野性 女主角:珍妮 大家闺秀、优雅 宫崎骏动画电影形象: 特点:蛋形面部轮廓、大眼睛、鼻子是不同度数的夹角,嘴巴是不同弯曲度的线条变化。角色比例写实、身材比例标准,色彩鲜明单纯。 机器猫 造型抽象简约、不失真实与可爱 3.中国经典动画形象分析 孙悟空————神采奕奕、勇猛矫健 哪吒 少 年 英 雄 形 象 4.其他经典动画形象 超级无敌掌门狗 冰河世纪 鼹鼠的故事 小熊维尼 五、动画造型的风格分类 1、写实类与半写实类 日本的写实类与半写实类 形式感强、精致、唯美、严谨 特点: 身高比例接近正常人 头部刻画减弱鼻子和嘴巴 适当加强眼部的表现 欧美的写实类与半写实类 特点: 形象完美概念化、在造型上突出人物性格,夸张简约不失生动 注重结构的严谨性、准确而清晰,注重西方式的理念和审美,强调体积感与强烈的对比性。 男性角色肌肉发达、健壮,恶魔类或邪恶角色异常强壮夸张。女性角色性感妩媚。 2.夸张与变形类 Q版人物: 代表形象: 机器猫 3.抽象与写意类 多出现于艺术动画短片中,不注重商业利润,也称为实验片(实验动画)。 动画艺术家Erica.Russell动画短片《Feet of song》 内景 人物的私人空间,更能体现其个性、情趣。 外景 人物外部环境、 历史背景。 内外结合景 过渡性场景,内景外景均有交待 四、场景在动画中的功能 1.交代时空关系 ★体现故事发生的地域特征、历史时代风貌、民族文化特征、人物生存氛围(职业、身份、年龄、性格、爱好)等。 2.营造情绪氛围 ★根据剧本的要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。 3.刻画角色性格、心理 ★反应角色的精神面貌,展现角色的心理活动。 4.叙事功能 ★场景的时间、空间营造对于剧情起着推动性的作用。 场景设计要完成的常规设计图包括:场景效果图(或称气氛图),场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图,需要的话可制作场景模型。 (1)室外场景设计 室外场景一般分为两类,一类是天然形成的宇宙万物,如天空、海洋、土地、山川、花草等自然景观。另一类是人造世界,包括楼宇、桥梁、公路、隧道等人造景观。二者都受到春夏秋冬这些季节变化带来的影响,甚至一天中的白昼、黑夜的交替也会令其光影、 冷暖产生丰富的变化。 五、动画场景设计的内容 (2)室内场景设计 这与室外场景相比,虽然是一个小范围的环境设计,但是由于它与生活其中的人物的活动密切相关,因此这种带有目的指向性的表现更为细致。 在这一设计中,我们要注意 作为整个故事大环境的一部分— 室内环境的设计,应该与室外场 景的风格保持一致。 (3)道具设计 a.场景中陈设道具的基本概念 陈设指场景中陈列摆设的物件, 如桌、椅窗帘和壁挂等。道具是指 演员表演用的物件,如烟斗、钢笔、 皮包等。 b.陈设道具在影片中的作用 陈设道具除了叙事需要,辅助表演之外,还有许多特殊的作用,那就是刻画人物角色的身份、心理、性格和情绪等。 总之,不管如何设计,道具都要符合剧本的内容限定与时代特征,并且应将其各个方向的视图与细节都描绘出来,以为最后的绘制工作打好基础。 六、动画场景设计的原则 在动漫作品的绘制中,对于主要表现物(人物)我们通常称之为“图”,而对主要人物形象以外的周围空间则称为“地”。“地”也就是背景(环境)了,我们不能因为背景是对主体形象的衬托,就忽视它。相反,这个“次要部分”对于动漫家来说倒是必须予以高度重视的。因为,背景对于“图”来讲,具有其独特的意义,它作为凸显“图”之存在的必要组成部分是不可或缺的。 1.场景设计中重要环节划分 在开始进行设计场景时,首先应该对剧本提供的线索信息及未来的银幕形象等重要的环节进行划分。
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