为永恒之爱的无敌之战.doc

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为永恒之爱的无敌之战

心得体会:战役Eternal Love(01/06/2005版)出于自身对Eternal Love的由衷喜爱,忍不住花了10个小时写下这篇1W多字的战役心得(不喜欢说成攻略,不同玩家有不同玩法)。首先,本文主要面向各种级别玩家,虽然也追求速度,但并非完全基于“进程速度”考虑的(虽然我认为我速度本身也不算太慢了,毕竟在8个关的战役里难以面面俱到,而且有些关是我故意稍微“拖慢”节奏的)。本文将从总体的人物活动进行阐述,而非传统的具体指出每个人在具体第几天该干什么(8个关的战役你要我记下每个情景每日那么多人干过的事情要我命啊?)。老鸟本身应该就有很好的理解,对此可能不屑一顾,但若愿意给出意见的话当然绝对欢迎。综合本战役地图,忽略某些一般级别玩家不易察觉的BUG的话,或者说事前自行把那些BUG修正一下的话,我认为这时迄今为之我见过的最优秀的战役地图,无论从战役设计以及战役剧情考虑都如此(这些“BUG”在本文将会阐述,大部分指战役设计中的“软”BUG,而非H3本身之“硬”BUG)。游戏难度本身是可以通过玩家自己的选择来调整的(自觉完全按照末日模式就难,若按死亡模式就简单点),这也是游戏设计的其中一个精妙之处,高度赞赏!!外国的作者看来是花费了大量心机的。若想更好地领会本战役的话,英语要够硬才行(当然是指英文原版了)。虽然,其他的一些BT战役地图也玩过,但感觉那些地图不外乎在游戏初期(其实往往整个游戏)把一切推向极限,在非常极端的条件下进行,探索的过程中往往要花费太多的现实时间,不适合一般玩家。我个人也不大中意……本地图我定义为半BT战役地图,同时我认为“非常适合”一般玩家。想重温或正在玩本战役的玩家对照地图看本文将有更好的理解。S1: 初始选项要后勤!Divia技能选择:后勤,土系,水系,智力+1个中意的技能,但不必按作者所述非要学术,而且好歹此人也还能用到S3(虽然很多人到S2已经觉得“无法使用”了,且实际上S3中用处已不大),有更实用的技能可以帮助缩短进度时间。在第一天吃宝箱长经验,如出现不好的技能轻松重启(若宝箱很多都只是500,也重启)。另,Divia其实不需战术,在也能很活得轻松的。在末段救出的Uzala本身就有学术。最后一天Divia把兵全给他,靠泰坦,用力盾把圣龙搞定能升到9级,还学不到高级学术的概率是极低的。关于Uzala,技能本身不必太过讲究,毕竟完全是辅助类的人物,但为了能更好的辅助,后勤,巡路,土系还是必须的,这在下面S2里面将会稍作讲解。本关其实不该有太多的讨论,毕竟按照既定路线走就是了。有些技能的学习是有条件限制的,好像雪地里鬼族的盲目有时候电脑不释放,原因未明。尾声打毒龙英雄,他并不会释放丧心病狂魔法,因此无法学,不过后面的学者会教你(而我由于老是粗心大意,玩了2次都让Uzala给吃了,结果没学会,为日后的征战增大难度)。救了Uzala后要花三两天让他回城学力盾,否则打不过圣龙。顺带一提,别让Divia喝魔法泉水,留给Uzala,否则其魔法值不够。S1最快也要到W3才能过关。我是在W3,D6完成的(20天)。若追求速度,则Divia打圣龙,完全可以可以在W3,D2左右完成(不需等待Uzala来回学魔法的几天时间)。S2:初始选项随便(设计有点问题),我要了10个法师。本关的一开始Divia把身上的小狗分成6组,打圣龙有一组小狗大概由于游戏本身问题不会被灭(我印象里记得好像只有分小狗才能逃跑,分大耳怪或半兽人的话似乎不行,有兴趣者可以测试一下),逃跑回城招出,这样这位强力英雄复活了。一开始未必要急着攻九头蛇族(橙色),让敌人先好好建设一番。因此第一周就先靠她在附近攻城占矿,争取在第一周末或第二周初把地下的国会城占了。因此先前不是嫌钱多的话别造国会啊。在以后的关卡里都记着,国会用“占”的,不用“建”的。在Divia活动的同时,Adrienne下海“寻宝”去。在左边尽头会有很不错的发现,有助于初期发展。往后去右边,看见破船也进去瞧瞧。在她拿了回城卷之后,Divia应该把地下国会城下了。回去第二周领兵去右海岸要开始杀人了。由Divia或者Adrienne担当角色都可以(建议Divia)。Uzala的话,如上所述,除了那几样技能要学之外,为了更好地辅助主角,水系和航海是推荐的(航海技能可能要看运气能否通过自身升级掌握了,我就没碰到这个运气了)。他在开始几天主要负责捡捡Divia打矿后矿周边的资源以及其他零碎分散的资源。可以适当吃吃宝箱赚赚经验(毕竟日后他升级的机会不多啊……)。主角Velda本关初次露面,初期需要培养。关于技能,其实未必要学气系,因为在本战役绝大部分时间里用处不大(正如其他BT地图一样)。除了大家都会选择的技能外,掌握一个巡路吧,对以后进程速度有帮助。总体上首先她在沼泽地苦学补缀,等Adrienne访问

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