用户界面设计的可用性.ppt

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* 用户界面的设计与可用性研究 The Research on User Interface Design and it’s Usability 用户界面的设计与可用性研究 机器更强大的功能,操作程序越来越复杂 增加的信息量 人脑处理能力 提出问题 ? ? 解决问题 用户界面是人与机进行沟通的桥梁,是解决上述平衡问题的关键,研究用户界面可用性,进行用户界面设计,实现良好的人机交互,实现“以人为中心”的目标。 人脑进化几乎等于零 研究的背景与意义 1 用户界面的设计与可用性研究 电子技术的发展所形成的用户界面呈现多样性: 数字产品(信息产品)的使用操作界面:手机、PDA, mp3 家电产品界面:电视遥控器、洗衣机、冰箱 电脑、网页、软件、应用程序界面 企业工业设备及控制室界面 尤其是科技应用带给人类的愉悦和体验,各种界面的载体产品必将更加深入地影响生活的各个方面。将有越来越多的界面问题出现,界面设计将越来越受到重视。 研究的背景与意义 2 用户界面的设计与可用性研究 理论意义 国外用户界面及使用性研究已经相当成功,相当的体系化,而国 内这方面还处于起步阶段,理论体系尚未建立。 对用户界面设计基本理论、设计评价与测试进行系统研究,为今 后相关理论发展研究提供参考。 实际意义 造型只是产品设计的一个组成部分,从本质上提高工业设计的水 平,用户界面 设计具有重要的意义和作用。 通过界面设计相关学科的探讨,的理论、方法、以及运用。建立 用户界面设计与可用性研究系统化的理论、科学的设计方法与评 价。为其研究提供理论依据,为其设计提供方法,为其评价提供 标准。 用户界面设计是将“以人为中心”的理念落实到实处的重要途径。 研究的背景与意义 3 用户界面的设计与可用性研究 研究的思路 4 用户界面学 用户界面研究相关学科 用户界面设计相关研究 可用性工程学 用户界面构造、分类、菜单结构 用户认知研究 因素、步骤、手段、涉及学科 可用性评价方法及目标 五个要素 设计内容 设计过程 设计要点 通过要素建立的设计方法流程 评价与修正 用户界面的设计与可用性研究 用户界面构造及种类 产品 操作件 CPU 状态 结果 声音 人 机 系 统 视觉 触觉 听觉 大脑 下一步 动作 人机系统示意图 用户界面 与用户的双向交流部分 体系化的信息部分 机能部分(存储、清点、传动、防伪、显示、软件…… 与用户的交流部分 体系化的信息部分 操作部分(显示屏、操作键、角度、插入槽、吐钞口…… 5 用户界面的设计与可用性研究 用户界面构造及种类 用户界面的种类 图形用户界面(Graphic user interface简称 GUI) 产品的操作部位(User interface 简称UI) 产品外形(形状、尺寸) 产品(系统)的使用说明书 6 用户界面的设计与可用性研究 GUI中的菜单设计 无论是软件产品还是硬件产品的操作界面,几乎都涉及到菜单的设计。菜单是用户界面的重要组成部分,设计良好的菜单能够将系统语义(做什么)和系统语法(怎么做)直观的显示出来。 菜单的结构 日本料理式 法国料理式 混合式 7 用户界面的设计与可用性研究 用户的认知研究 知觉 认识 感觉 人的信息处理机能 了解信息存在的阶段 通过感觉器官接受外来刺激后产生(光,音,颜色,物体的存在) 了解信息种类的阶段 刺激信息经处理后产生的(大小,形状状) 认识信息的阶段 建立概念 用户的信息处理过程 感觉系统 视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉 …… 8 用户界面的设计与可用性研究 用户的认知研究 正常的使用 弱 25db 可读性、适应性 辨别力 形状、盲文 特殊触觉通信需求 噪声的控制 响 100db 表面光洁程度、柔软度 质地感知 软硬、光滑、冷热 物理特性感知 紧急情况提醒 较 大 干 扰 65db 产品外形、尺寸 形状感知 形状 形状感知 反馈声的设计 轻 度 干扰 45db 色调、对比度、亮度 辨色力 长度、面积、体积 大小感知 各种声音 听力 直接与间接照明 视力 机 人 机 人 机 人 人主要感觉与机的对应 大小、形状、软硬、光滑度、温度 声音的强弱和高低,声源的方向和位置等 色彩、明暗、对比度、形状、大小、光洁程度、位置、远近、运动方向等 识别的特征 “物”对皮肤的作用 一定频率的声波 可见光 刺激 皮肤及皮下组织 耳 眼 感觉器官 触觉 听觉 视觉 感觉 人主要感觉与机的对应 9 用户界面的

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