谭浩强-C程序设计教程选读.ppt

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第一章 主要内容 1.1 计算机与程序、程序设计语言 1.2 C语言出现的历史背景 1.3 C语言的特点 1.4 简单的C语言程序 1.5 运行C程序的步骤和方法 1.1计算机与程序、程序设计语言 1.2 C语言出现的历史背景 1.2C语言出现的历史背景 1.2C语言出现的历史背景 1.3 C语言的特点 1.3 C语言的特点 1.4 简单的C语言程序 例1. 2 求两数之和 #include stdio.h void main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); } 例1.3 求2个数中较大者。 #include stdio.h void main( ) /* 主函数*/ { int max(int x,int y); / 对被调用函数max的声明 */ int a, b, c; /*定义变量a、b、c */ scanf(″%d,%d″,a,b); /*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c */ printf(″max=%d\\n″,c); /*输出c的值*/ } 1.4 简单的C语言程序 1.4 简单的C语言程序 1.4 简单的C语言程序 小结: (6) C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。C对输入输出实行“函数化”。 (7) 可以用 /*……*/ 对C程序中的任何一行或数行做注释。一个好的、有使用价值的源程序都应当加上必要的注释,以增加程序的可读性。 1.5 运行C程序的步骤和方法 1.5 运行C程序的步骤和方法 第二章 主要内容 2.1 C语言的数据类型 2.2 常量与变量 2.3 整型数据 2.4 浮点型数据 2.5 字符型数据 2.6 各类数值型数据间的混合运算 2.7 算术运算符和算术表达式 2.8 逗号运算符和逗号表达式 2.1 C的数据类型 2.2 常量与变量 例2.1在程序中使用符号常量 #define PRICE 30 #include stdio.h void main ( ) { int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n″,total); } 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.2 常量与变量 2.3 整型数据 2.3 整型数据 2.3 整型数据 2.3.2 整型变量 2.3 整型数据 2.3.2 整型变量 2.3 整型数据 2.3.2 整型变量 例2.2 整型变量的定义与使用 #include stdio.h void main() {int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(″a+u=%d,b+u=%d\n″,c,d); } 2.3 整型数据 2.3.3 整型数据在内存中的存放形式 数据在内存中以二进制形式存放。 如: int i; /* 定义为整型变量 */ i=10; /* 给i赋以整数10 */ i i (a) (b) 例2.3 整型数据的溢出 #include stdio.h void main() {int a,b; a=32767; b=a+1; printf(“%d,%d\n”,a,b); } 2.4 浮点型数据 2.4 浮点型数据 2.4 浮点型数据 3)浮点型数据的舍入误差:由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此能提供的有效数字总是有限的。在有效位以外的数字将被舍去。由此可能会产生一些误差 例2.4 浮点型数据的舍入误差 #include stdio.h void main() {float a,b; a = 123456.789e5; b = a + 20

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