1函式与传阵列.PDF

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1函式与传阵列

5/18/2012 作業八 Due: 5/25/2012 1. 函式與傳陣列 1) 請寫一函式reverseArray ,此函式的目的在將所傳入 陣列之內容順序反轉(1, 2, 3 3, 2, 1) 。其原型宣告如 下: void reverseArray(int n, int *array); 2) 請寫一函式showArray ,其目的在於將陣列內容秀出 來。其原型宣告如下: void showArray(int n, const int *array); 3) 請利用如下頁之主程式及預期計算結果,來驗證你所 寫的函式正確性。 p.s. C++ 有內建的swap 函式,將傳入的兩個變數內容交換。 e.g.  int a[] = {1, 2, 3}; swap(a[0], a[2]); a[] = {3, 2, 1}; int p=4, q=3; swap(p, q); p==3, q==4; 1 5/18/2012 主程式與參考輸出 int main() { int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int b[] = {1,2,3,4,5,6,7}; reverseArray(10, a); reverseArray(7, b); showArray(10, a); showArray(7, b); return 0; } 參考輸出 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 7 6 5 4 3 2 1 2. 發牌 此作業模擬電腦發撲克牌。主程式中: • 首先以一陣列cards 儲存尚未洗牌的撲克牌,並呼叫函式init 將其內 容初始為0,1,2, … 51 等數字,用來代表不同之撲克牌(不含Joker) 。其 中0 – 12 對應到黑桃A,2,3,4, … K (10 以T 代表之) 、13 – 25 對應到紅心 A, 2, 3, … K 、26 – 38對應到方塊A,2,3,… 、依此類推。 • 接著,呼叫shuffle 函式,用來將之前已儲存之0, 1, 2, … 51 的順序打 亂,以模擬洗牌的動作。洗牌的模擬方式,最簡單快速快速的方法, 是重複進行:以亂數任選兩張牌,將其對調。舉例來說:若a[] =  {1,2,3,4,5,6,7};  – 1. 產生兩介於0 – 6 的亂數(e.g. 3, 6) , – 2. 將對應上位置的值對調(可利用swap 函式) {1,2,3,7,5,6,4}  – 重複步驟1 、2 多次後,即完成洗牌的動作 2 5/18/2012 2. 發牌 • 接著,利用deal 函式,秀出將cards 內所儲存已洗好的牌,發給4 個 人、每人8 張牌時,每個人的牌為何。 • 最後利用deal 函式,秀出將cards 內所儲存已洗好的牌,發給6 個人、 每人5 張牌時,每個人的牌為何。 #include iostream #include string #include ctime #include cstdlib using namespace std; void init(int *cards); void

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