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使用PPT的镜头语言
浅析三维动画中的镜头语言;前言;三维动画的影像形成;三维动画的镜头概论;三维动画镜头的基本类型 三维动画软件中的摄影机是按照现实中的摄影机进行设计的,因此三维动画也使用和传统电影一样的术语,其运动镜头也是按运动方式的不同,分为推、拉、摇、移、跟、升降等基本类型。;拉镜头
拉镜头是推镜头的对立矛盾体,与推镜头恰好相反。拉镜头也有变换机位和变焦两种。
作用: 1.拉出环境,交代目标物和环境的关系
2.结束一个镜头组
3.模拟剧中人物或者是观众视线的扩展
《超人总动员》开头段落里,使用了一个拉镜头,由闪光的警灯开始,将观众带入影片叙事发生的场景环境中去。
;摇镜头
现实中的摄影机架在一个固定的支架上,镜头沿水平轴或垂直轴做扇形或圆形旋转运动时所拍摄的影像叫摇镜头,在三维动画软件中则是运用旋转工具,在不同的轴向上旋转摄影机所产生的影像画面。
作用:1.改善运动物体在画面上的构图,使运动物体始终处于画面的最佳位 置
2.模拟主观视线,模仿生物在摇头的时候所看到的图像
3.建立起两个形象之间的关系
; 摇镜头一般是在X或Y轴上旋转,在Z轴上旋转的镜头比较少见。在电影《珍珠港》里男主角带女主角去坐战斗机,在天空中做特技的镜头,就是沿着Z轴进行360度旋转的摇镜头。; 在《英雄》中,刺客无名的剑往前刺出,镜头跟着移动,能清楚的看到剑穿过雨水,其实也是利用三维动画软件制作出的效果,不需要高速摄影机,也不需要把剑舞得比雨水下落的速度还快,就能得到令人乍舌的电影画面。 ;升降镜头
升降镜头其实如同侧跟镜头,只是运动方向由水平改为竖直。升降镜头可以使观众观察到高大建筑物等的各个局部,而且当摄影机升到一定的高度时可以扩大视野。
影片《阿甘正传》中羽毛飘飞那个三维动画和实拍结合的镜头的结尾是羽毛停在阿甘的脚下,就是使用了一个降镜头,让观众体味到一种缓慢而抒情的融洽和谐,而且感觉到些许神秘的传奇色彩。;综合镜头
实际上,在导演的具体运用中,很多时候是把其中的几种方式结合起来使用,形成一种综合镜头。
比如由斯皮而伯格导演的动画片《小马王》,虽然是一部二维风格的动画片,但是影片是利用三维动画软件来进行场景设置和镜头调度的,所以完全可以用三维的镜头语言来分析。
;三维动画镜头的特点;三维电脑动画可以做到“无限机位”拍摄
在三维电脑动画软件中 ,创作人员可以随心所欲地将摄影机放置在场景中的任何位置,而且可以按照拍摄者的意愿设置多台的摄影机。这就使得三维电脑动画软件中的摄影机机位的设置及机位的运动不受任何的限制,呈现了“无限机位”的特点。
如,美国大片《绝密飞行》中人工智能战机与苏一37空战的场景就是用三维电脑动画软件创作的。
三维电脑动画可以方便地制作组接长镜头
组接长镜头是现代电影中的一个时髦的名词,也是三维电脑动画特有的、全新的运动镜头形式。
被誉为我国的数字化制作电影先驱之一的影片《紧急迫降》,就使用过这样的组接长镜头。组接镜头后的影片根本看不到任何剪辑点,整个镜头显得简捷、紧凑,一气呵成。
;三维电脑动画镜头对被摄物体具有选择性
在拍摄过程中,有时需要对被摄物体进行有选择的拍摄。在三维电脑动画制作软件中,由于场景中所有的物体及灯光、摄影机都是以数字方式记录、以数学方式描述的“软拷贝”,因此,如果在场景中设置某些物体被摄影机排除,那么,这些被排除的物体在最终渲染生成的画面中将不会出现。
三维电脑动画镜头能产生特殊效果
三维电脑动画中的镜头,不仅能够产生普通摄影机特效镜头产生的一切特效,而且能对这此特效进行控制。此外,三维电脑动画中的镜头特效还能产生摄影机物理镜头无法产生的特效。许多国外科幻片中的奇异的光景效果大多是用三维电脑动画软件制作出来,然后合成到影片中的。
;三维动画镜头的设计运用 ; 把各种不同的镜头加以组合和对比,注重镜头之间切换,表达有序的视觉效果,从节奏中去确定顺序和长度,这样的动画片会显得更加生动,审美性也更加强。 综上所述,动画可以表达出与影视不同的意境与风格,可以任想象自由的飞翔,但如果没有影视手段的辅助就会显得呆板,动画与影视语言的结合才能使动画艺术的世界更加充满魅力。
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