2016贵州铜仁职业技校PHOTOSHOP教案:滤镜.doc

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2016贵州铜仁职业技校PHOTOSHOP教案:滤镜

滤镜( 8学时 ) 教学目的: Photoshop的滤镜是用来添加特殊效果,处理透视或作品材质外观的菜单“子程序”工具。它们可以在整个图层或者选区运行,其中还可以针对一个独立的色彩通道、图层蒙版、Quick Mark、调整图层以及Alpha通道进行操作。本章采用自学的形式掌握各滤镜的效果。 教学内容: 滤镜(一) 滤镜 (FileFilter) 像素化 彩色半调:即以一个大网格屏蔽在图像通道上。 碎片化:可以产生不同聚焦的背景“幻影大法”。 扭曲 置换: 它是将图像文件按照位移图的像素颜色进行变形,但置换的图像必须是Photoshop(* .PSD)格式。 扩散亮光:Clear Amoubt(清晰程度) 极坐标:将图像从直角坐标系转移到极坐标系下。 例:制作一个放大镜图片 (photoshop—test—ROOM.jpg/ ZOOM.psd) 杂色 中间值:这个滤镜可以中和图像中杂乱细小的高亮度的像素,它按照半径给出的值有哪些信誉好的足球投注网站同一选择范围内亮度相似的像素,删除周围像素不一致的像素,并用中间值代替它们。 蒙尘与划痕:通常用于去除较小的斑点。 模糊 高斯模糊:高斯实际是指数学上的一种钟形的曲线,这里指对像素进行加权平均时的处理方法遵循了该曲线。 特殊模糊:这种模式只限于图像内容,不模糊图像轮廓。 径向模糊:放射源程辐射状模糊。 例:“凌波微步”和“降龙十八掌” (photoshop—test—3—WOMEN05.jpg) 渲染 3D变换: 光照效果: 镜头光晕: 画笔描边:可以模拟不同的绘画方式。 例: (photoshop—samples—WOMEN06.jpg) 素描:模仿手工绘画方式,色彩参考前景色和背景色。 素描滤镜和原来的图像很好的混合,可以得到非常完美的效果。 例: (photoshop—samples—WOMEN06.jpg) 滤镜(二) 纹理:纹理滤镜是图像产生不均匀的纹理效果。 例:纹理和光照效果的配合 (photoshop—samples—SCEENS03.jpg) 创建一个新通道 FilterStylizeTiles FilterStylizeStained 增加模糊效果,并重复模糊效果 切换到RGB模式 FilterRanderGaussian Blur 选择Directional 光源、纹理通道、White Is High 艺术效果:可以模拟传统的绘画效果。 例:用艺术效果创造绘画 (photoshop—samples—SCEENS02.jpg) 视频: 可以使用NTSC Color(National Television Standards Committee)滤镜创建可以用于电视扫描(防止颜色过饱和)或VCD静止帧的图像;或使用Ds-Interlace(逐行)滤镜以去掉视频图像中的奇数或偶数行。 锐化:只有USM锐化才能设置参数。 按住Ctrl键放大画面,Alt键缩小画面。 风格化 其它 抽出 (Alt+Ctrl+X) 液化 (Shift+Ctrl+X) 例:液化一个阴影 先给文字添加阴影,再给文字层添加蒙版,用画笔给文字打空。 分离阴影:在“f”图标上点击右键,选出新建图层。 为文字添加效果 创建暂时合并图层:按住Alt键合并可见图层。 液化暂时合并的图层,并储存液化信;液化阴影层,载入液化信息。 剪切图像:Ctrl+A ImageCrop 淡化阴影:添加蒙版 图案制作 (Alt+Shift+Ctrl+X) 2

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