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C文件类型详解
C++ 文件类型分析
分类:C C++ C#2010-12-24 10:18 515 人阅读评论(0) 收藏举报
c++工具编译器语言dllbrowser
.APS:存放二进制资源的中间文件,VC 把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在
APS 文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。
.BMP:位图资源文件。
.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE )从原始浏览信息文件(.SBR)
中生成,BSC 文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如
果用source brower 的话就必须有这个文件。可以在project options 里去掉
Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。
.C:用C 语言编写的源代码文件。
.CLW:ClassWizard 生成的用来存放类信息的文件。classwizard 信息文件,ini 文件的格
式。
.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。
.CPP 或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
.CUR:光标资源文件。
.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC 工程来说并非必需,因为VC 一般
把对话框资源放在.RC 资源定义文件中。
.DSP:VC 开发环境生成的工程文件,VC4 及以前版本使用MAK 文件来定义工程。项目
文件,文本格式。
.DSW:VC 开发环境生成的WorkSpace 文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace 中。
工作区文件,与.dsp 差不多。
.EXP:由 LIB 工具从 DEF 文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,
LINK 工具将使用EXP 文件来创建动态链接库。只有在编译DLL 时才会生成,记录了DLL
文件中的一些信息。
.H、.HPP 或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函
数、结构和类。
.HLP:Windows 帮助文件。
.HM:在Help 工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID 值的对
应关系。
.HPJ:由Help Workshop 生成的Help 工程文件,用来控制Help 文件的生成过程。
.HPG,生成帮助的文件的工程。
.ICO:图标资源文件。
.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK 工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:库文件,LINK 工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE 文件。
.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX 控件时需要该文件。
.MAK:即MAKE 文件,VC4 及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,
VC6 把MAK 文件转换成DSP 文件来处理。
.MAP:由LINK 工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程
序中的组信息和公共符号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp
.NCB:NCB 是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar 和
Component Gallery 使用的信息,由VC 开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完
成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC 用它来生成TLB 文件。
.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
.OPT:VC 开发环境自动生成的用来存放WorkSpace 中各种选项的文件。工程关于开发
环境的参数文件。如工具条位置信息等。
.PBI、.PBO 和.PBT:由VC 的性能分析工具PROFILE 生成并使用的三种文件。
.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经
编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速
度。
.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调
试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.PLG:编译信息文件,编译时的error 和warning 信息文件。
.RC:资源定义文件。
.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
.REG
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