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Delphi 6集成开发环境10
第10章 多线程应用程序
Win32 操作系统提供了在应用程序中执行多线程的能力。从 16 位的 Windows 升级到
Win32 的一个最大受益便是:它允许多线程同时运行。这也是要升级到32 位Delphi 的一个
最主要的原因。在很多情况下,需要采用多线程技术进行程序设计。例如,常用的微软拼音
输入软件,当输入文字的时候,输入法同时在词库中进行有哪些信誉好的足球投注网站和检验,也就是将文档中的词
语与词库中的词语进行比较,提供一些可能性给使用者。这些操作都比较耗费时间,但是我
们在使用输入法的时候并没有感觉到输入过程有明显的滞后现象。这里输入法就采用了多线
程技术,其中一个线程接收输入,另一个线程进行检验。
本章主要对Delphi 环境中开发多线程应用程序进行探讨,并提供程序中如何进行多线程
编程的一些细节。
10.1 进程与线程
10.1.1 进程和线程的概念
在 DOS 操作系统中,用户一次只能运行一个程序。用户在计算机中启动一个程序后,
只有等它结束后才能运行另一个程序。这种类型的操作系统我们称为单任务的操作系统。而
在Windows 操作系统中,用户一次可以启动多个程序,甚至还可以启动一个应用程序的多个
实例。这样的操作系统我们称为多任务的操作系统。可以看出,静态的程序与在计算机中运
行的程序是有明显区别的。为了清楚的表达这种观点,引入了进程的概念。
进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其他各
种系统资源组成的。进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统
资源在进程终止时被释放或关闭。
线程是进程内部的一个执行单元(如可以是一个函数或一个活跃的类对象等)。系统创
建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程。主执行线程终止了,进程也就随之
终止。
每一个进程至少有一个线程(即主执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统将应
用程序启动后创建的),用户根据需要在应用程序中创建其他线程,多个线程并发地运行在
同一个进程中。一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,使用这些虚拟地址空
间、全局变量和系统资源,所以线程之间的通讯要比进程之间的通讯容易得多。多线程设计
在实际中的使用较为广泛。
使用多线程具有以下优点:
由于 CPU 的处理速度比较快,可以使用户在做一件事情的时候还可以做另外一件
事。
在多个CPU 的情况下,可以充分利用硬件的优势:将一个大任务分成几个小任务由
不同的CPU 来完成。
292 第10 章 多线程应用程序
可以为每个线程设置优先级,调整工作的进度。
多线程在帮助解决某些问题的同时,也有一些问题,如线程间切换时,消耗大量CPU时
间,延长整个工作的时间;多个线程对数据进行读写时,数据的安全性可能会受到破坏等。
所以,进行多线程的程序设计,要充分考虑到设计的可行性和安全性,发挥出并行运行的高
效性,最大限度地提高程序的效率。
10.1.2 线程调度
多任务操作系统要完成多个任务的并行运行,需要管理和调度不同的线程来使用微处理
器的运行时间。根据线程调度方式的不同,分为抢先式调度和非抢先式调度。
1.非抢先式调度
在非抢先式操作系统中,一个线程只有完成线程调度程序所指定的时间片后,才将处理
器的控制权交还给该程序调度程序,在线程运行期间,其他线程只有等待其将处理器的控制
权交还。Windows3.1 就是一个非抢先式操作系统。采用非抢先式调度的操作系统实时性比较
差。
2.抢先式调度
抢先式操作系统采用以下调度策略:
当线程运行完调度程序所分配的时间片后,将处理器的控制权交还给调度程序,有
调度程序重新进行调度分配。
在线程运行时间片完成之前,在下列场合下,操作系统的线程调度程序可以终止线
程的运行,重新进行线程调度。如:正在运行的线程调用 Sleep 方法;更高优先级的线程希
望获得处理器;线程处于阻塞状态。
采用抢先式调度的操作系统适用于实时性较强的系统,它对高优先级的任务具有较好的
响应性。Windows98 和Windows NT 操作系统都是抢先式操作系统。
10.2 TThread 对象
Delphi 把有关线程的API 封装在TThread 这个Object Pasc
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