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GPU并行计算与CUDA编程02
GPU并行计算与CUDA编程 第2课
DATAGURU专业数据分析社区
第一版讲师罗韵 (WeChat :LaurenLuoYun )
本周介绍内容
1. 并行编程的通讯模式
1.1 什么是通讯模式
1.2 常见通讯模式的类型和原来
2. GPU硬件模式
2.1 GPU ,SM(流处理器) ,Kernel(核) ,thread block(线程块) ,线程
3. CUDA编程模型
3.1 CUDA编程模型的优点和缺点
3.2 CUDA编程编程模型的一些原则
3.3 CUDA内存模型
3.4 同步性synchronisation和屏障barrier
3.5 编程模型
4. 开始编写CUDA程序
4.1 GPU程序的一般步骤
4.2 第一个GPU程序讲解——并行求平方
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1. 并行编程的通讯模式(Communication Patterns )
1.1 什么是通讯模式
1.2 通讯模式的类型和原理
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1.1 通讯模式(Communication Patterns)
并行计算:非常多的线程在合作解决一个问题
Communication
内存:
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第一版讲师罗韵 (WeChat :LaurenLuoYun )
1.2 常见通信模式
1. 映射Map
2. 聚合gather
3. 分散scatter
4. 模板stencil
5. 转换transpose
6. 压缩reduce
7. 重排scan/sort
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1. 映射Map
输入输入关系:一一对应(one-to-one)
例子:每个元素倍数扩大,y[i]=3*x[i]
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第一版讲师罗韵 (WeChat :LaurenLuoYun )
2.聚合gatter
输入输出关系:多对一(many-to-one)
例子:每相邻3个元素求平均,y[i]=(x[i-1]+x[i]+x[i+1])/3
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3.分散scatter
输入输出关系:一对多(one-to-many)
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4.模板stencil :以固定的模式读取相邻的内存数值
输入输出关系
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