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网页设计与制作复习提纲1
一、网页制作(Dreamweaver)部分
1.URL地址的定义及举例:
2. HTML的含义
3. 一个基本的HTML文件的构成,并且能够结合各种标签。
4.色相、饱和度、对比度、色调的概念及作用
5.白色的RGB 值; 红色的RGB值?;绿色的RGB值;蓝色的RGB值;?黑色的RGB 值?
6.相对路经的定义及如何在网页设计时使用。
7.th.../th定义
8.在安装Dreamweaver MX 2004时,对计算机硬件和软件的要求。
9. 15英寸=800*600/16色或以上,75HZ或以上;17英寸=1024*768/16色或以上,70HZ或以上
10.Dreamweaver工作界面及Dreamweaver三种视图形式
12.建立站点的准备活动?过程?注意事项?
13.通常一个页面内容不超过100KB,下载时间不要超过8S。
14.页面标题作用及要求。
16.使用组合键Ctrl+Shift+Space作用
17.能用代码写出水平线的宽度、高度、颜色和对齐方式等属性,预览的快捷键
19.在HTML文档中插入图像其实只是写入一个图像的链接地址,而不是真正的把图像插入到文档中。
20.在“替代”文本框中输入的文字有什么作用?
21.图像热点定义
22.链接的类型主要有:
23.空链接定义
24.插入背景音乐的代码
25.插入滚动字幕:(能够根据要求写出代码)
26. 网页布局定位定义
27.Dreamweaver提供了三种视图模式什么。
28. 在一个布局表格中可以嵌套其他布局表格,但是各布局表格之间不能交叉。当绘制的布局表格与已有的相邻布局表格之间的距离小于等于8个像素时,Dreamweaver会自动对齐已有的相邻布局表格。布局单元格不能覆盖其他单元格,也不能移动到布局表格之外。
29.使用表格可以无所不及地控制页面布局。
30. Dreamweaver中的层定义
31.嵌套层
32. 框架定义
33. 框架集
34.如果希望在浏览器中预览框架效果,则必须保存各个框架文档以及框架集文档,保存文件的数目为框架的个数加1。
35.“方法”定义及包含内容。
36.行为(Behavior),事件
38.Dreamweaver中的“检查表单”行为,只能设置文本域的校验。
39.body标签的属性有哪些?
40.目前在Inteet上应用最为广泛的服务是服务
2.Fireworks的工具栏分类。
4.工具栏包括【原始】、【预览】、【2幅】、【4幅】四个按钮,他们的作用分别为:
5.什么是位图?什么是矢量图?他们有什么异同??
6.切片定义
7.。Fireworks中的层分类:
8.Fireworks中的元件类型
9.创建元件的四种方式?
10.Fireworks文档的类型
11.将Fireworks文档以GIF和JPG等格式导出后,会出现什么情况
12.新增杂点操作之后矢量图转化为位图。
13.Shift 键,Ctrl+A快捷键的含义;
14.编辑位图图形时,修改的是像素,而不是线条和曲线,位图图形与分辨率有关。编辑矢量图形时,修改的是描述其形状的线条和曲线的属性,矢量图形与分辨率无关。
15.羽化定义
16.蒙版定义
17.按钮四种不同的状态
18.色彩鲜艳的图片,如照片等,一般采用JPG格式进行优化设置;而颜色比较暗淡的,一般采用GIF。
19.Fireworks中的动画怎么实现。
20.在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这个数字表示各帧的延迟时间,“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。(百分之一秒
21.一个基本的布局页面有几个部分组成?画出简图?
22.在fireworks中如何画一个正圆及指定坐标下的正圆?
三、动画制作部分(Flash)
1.Flash对计算机的硬件系统和软件系统的要求。
2.舞台是什么
3.Flash就是采用时间轴与帧的概念来进行动画设计和制作的。
4.时间轴
5.帧的约定
6.在Flash中,帧的类型。
7.关键帧,普通帧:过渡帧的定义
8.在Flash中,元件形式。
9.Flash文档创建完成后,如何保存,如何播放
11.选定所有图层的所有帧;可选定多个不连续的帧区域;可选定多个连续的帧区域,所使用的快捷键。
12.插入普通帧;关键帧;空白关键帧的快捷键。
13.使用快捷键Ctrl+A进行全选某个帧上的所有对象
14.分离操作是的快捷键是什么,分离操的作用。
16.在Flash中可以创建的动画类型是什么及其定义。
12在创建站点的过程中注意建立本地文件夹,文件夹命名最好为英文;网站中所有的 ... 操作系统:Windows XP 软件环境:Dreamweaver 8.0 素材准备准备制作网页时所网页标题不宜过短或者多长 网页标题应概括网页的核心内容 网页标题中应含有丰富的关
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