网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

网页设计与制作复习提纲1.doc

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
网页设计与制作复习提纲1

一、网页制作(Dreamweaver)部分 1.URL地址的定义及举例: 2. HTML的含义 3. 一个基本的HTML文件的构成,并且能够结合各种标签。 4.色相、饱和度、对比度、色调的概念及作用 5.白色的RGB 值; 红色的RGB值?;绿色的RGB值;蓝色的RGB值;?黑色的RGB 值? 6.相对路经的定义及如何在网页设计时使用。 7.th.../th定义 8.在安装Dreamweaver MX 2004时,对计算机硬件和软件的要求。 9. 15英寸=800*600/16色或以上,75HZ或以上;17英寸=1024*768/16色或以上,70HZ或以上 10.Dreamweaver工作界面及Dreamweaver三种视图形式 12.建立站点的准备活动?过程?注意事项? 13.通常一个页面内容不超过100KB,下载时间不要超过8S。 14.页面标题作用及要求。 16.使用组合键Ctrl+Shift+Space作用 17.能用代码写出水平线的宽度、高度、颜色和对齐方式等属性,预览的快捷键 19.在HTML文档中插入图像其实只是写入一个图像的链接地址,而不是真正的把图像插入到文档中。 20.在“替代”文本框中输入的文字有什么作用? 21.图像热点定义 22.链接的类型主要有: 23.空链接定义 24.插入背景音乐的代码 25.插入滚动字幕:(能够根据要求写出代码) 26. 网页布局定位定义 27.Dreamweaver提供了三种视图模式什么。 28. 在一个布局表格中可以嵌套其他布局表格,但是各布局表格之间不能交叉。当绘制的布局表格与已有的相邻布局表格之间的距离小于等于8个像素时,Dreamweaver会自动对齐已有的相邻布局表格。布局单元格不能覆盖其他单元格,也不能移动到布局表格之外。 29.使用表格可以无所不及地控制页面布局。 30. Dreamweaver中的层定义 31.嵌套层 32. 框架定义 33. 框架集 34.如果希望在浏览器中预览框架效果,则必须保存各个框架文档以及框架集文档,保存文件的数目为框架的个数加1。 35.“方法”定义及包含内容。 36.行为(Behavior),事件 38.Dreamweaver中的“检查表单”行为,只能设置文本域的校验。 39.body标签的属性有哪些? 40.目前在Inteet上应用最为广泛的服务是服务 2.Fireworks的工具栏分类。 4.工具栏包括【原始】、【预览】、【2幅】、【4幅】四个按钮,他们的作用分别为: 5.什么是位图?什么是矢量图?他们有什么异同?? 6.切片定义 7.。Fireworks中的层分类: 8.Fireworks中的元件类型 9.创建元件的四种方式? 10.Fireworks文档的类型 11.将Fireworks文档以GIF和JPG等格式导出后,会出现什么情况 12.新增杂点操作之后矢量图转化为位图。 13.Shift 键,Ctrl+A快捷键的含义; 14.编辑位图图形时,修改的是像素,而不是线条和曲线,位图图形与分辨率有关。编辑矢量图形时,修改的是描述其形状的线条和曲线的属性,矢量图形与分辨率无关。 15.羽化定义 16.蒙版定义 17.按钮四种不同的状态 18.色彩鲜艳的图片,如照片等,一般采用JPG格式进行优化设置;而颜色比较暗淡的,一般采用GIF。 19.Fireworks中的动画怎么实现。 20.在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这个数字表示各帧的延迟时间,“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。(百分之一秒 21.一个基本的布局页面有几个部分组成?画出简图? 22.在fireworks中如何画一个正圆及指定坐标下的正圆? 三、动画制作部分(Flash) 1.Flash对计算机的硬件系统和软件系统的要求。 2.舞台是什么 3.Flash就是采用时间轴与帧的概念来进行动画设计和制作的。 4.时间轴 5.帧的约定 6.在Flash中,帧的类型。 7.关键帧,普通帧:过渡帧的定义 8.在Flash中,元件形式。 9.Flash文档创建完成后,如何保存,如何播放 11.选定所有图层的所有帧;可选定多个不连续的帧区域;可选定多个连续的帧区域,所使用的快捷键。 12.插入普通帧;关键帧;空白关键帧的快捷键。 13.使用快捷键Ctrl+A进行全选某个帧上的所有对象 14.分离操作是的快捷键是什么,分离操的作用。 16.在Flash中可以创建的动画类型是什么及其定义。 12在创建站点的过程中注意建立本地文件夹,文件夹命名最好为英文;网站中所有的 ... 操作系统:Windows XP 软件环境:Dreamweaver 8.0 素材准备准备制作网页时所网页标题不宜过短或者多长 网页标题应概括网页的核心内容 网页标题中应含有丰富的关

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档