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游戏设计分析报告 Version 1.0 2015 学号姓名:吴 艺 凡 报告内容要求: 1.设计一个网络游戏故事; 2.为该网络游戏设计4个职业,要求以中国武侠为背景,同时详细说明每个职业的基础属性、职业特点以及职业相关的背景故事; 3.为以上4个职业设计相关职业技能; 4.根据上面所设计的网络游戏背景,编写几个相关的游戏场景; 5.设计一个任务系统,系统中需要包括主线任务和一般任务,同时写出详细的任务流程; 6.为这款网络游戏设计聊天界面和社交界面; 7.为这款网络游戏设计相关的操作命令。 目录 网络游戏《江湖梦》故事情节 一个有着极为悠久历史,有着无数古文明神话的国度,有着大量人口的伟大国度。在那个国度里有着这么一个地方,名叫江湖。在江湖之中,有这么一个传说有一把钥匙可以开启三界。开启三界后,下地狱,很可怕;去仙界,很完美;对妖界,人们则充满了向往和好奇。然而这把钥匙长什么模样,被收藏在哪里无人知晓。 不久前在江湖上又流传着一个说法,这把钥匙出现在原血刀门。原血刀门弟子,一日之间,无数过去欺善霸恶,奸淫弱女罪恶滔天者,尽数被突然出现的地狱之门吸去。原魔欲门弟子,长年累犯无数罪恶的人,同样没能逃过。飘渺峰顶,开启三届的钥匙之争尘埃落定,大决战刚刚结束。三界已经被开启。 江湖,各城市,各角落,有人哭泣,更多的人叫好。这些罪恶之源,终于、终于得到他们应该有的惩罚了,善有善报,恶有恶报,不是不报,时候未到。越来越多的人,相信了这把钥匙真的存在。事实,人们已经不得不相信。 江湖中,无数的人,在欢呼。他们对自己的现在感到郁郁不得志,偏偏又前途渺茫无路。他们相信,在未来去到新的世界后,就一定能够有一番大作为,得到理想的新生活,成就理想的志愿,拥有现在所无法拥有的一切。 江湖,终于彻底的改变,钥匙开启了三界。 但江湖的传说,只有五个,神话传说紫衫,杀戮传说喜儿,不败传说小剑,正义传说依韵,无血传说暮色。他们的传说,他们奇迹般的实力,他们常人无法企及的一切,也许,成为江湖永远无法超越的存在,永远在江湖中流传。依韵和紫衫创建了紫霄剑派,喜儿创建了灵鹫宫,小剑为华山派掌门,暮色为武当派高手。你想要加入哪个门派,想要成为江湖的第六个传说,行动起来吧。 :江湖梦的四种职业 属性名称 属性说明 属性作用 取值范围 使用范围 相关说明  

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