C语言课程设计猜字游戏346.docVIP

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《C语言设计课程设计 五、程序清单: #include stdio.h #include stdlib.h #include time.h #include string.h int main() { int c = 10000; int issuccess = 1; long int b = 0; char r[6]; long int d; int times = 1; register int i; srand ((unsigned)time((time_t *)NULL)); for (i=0; i5; i++) { b += (rand() % 9 + 1) * c; \*计算机生成五位随机不同数据*\ c /= 10; } printf (游戏开始\n); printf (请输入你猜的数!\n); printf (输入exit退出\n); for (;;) { scanf (%s,r); if (!strcmp(exit, r)) \*循环体:给出提示*\ { issuccess = 0; break; } else d = atoi (r); if (d b) printf (比准确值大!\n); \*提示输入数据大了*\ else{ if (d b) printf (比准确值小!\n); \*提示输入数据小了*\ else break; } times ++; \*猜数次数统计*\ } printf (你猜了%d次\n, times); \*猜数次数输出*\ if (issuccess) { printf (你的得分为:%d, 100 / times);\*猜数得分输出*\ } else printf (准确值为:%d,很遗憾!, b); \*猜数评价输出*\ return 0; } 六、测试数据: 1.随机产生一个五位数,且没有重复数字。 2.猜数时给出大小提示。 3.记录猜的次数,最后给出评分。 七、小结和体会: 这次课题设计对自己来说是一次挑战,但更是一个机遇。为了完成猜数游戏实验的模拟,必须要有坚实的C语言编程能力,因此除了要掌握基本的课本知识,还要深层的专业知识有所了解。实验过程中遇到很多难题,我从图书馆借来了程序设计方面的书,花了几天的时间把和这个课题有关的知识看了一遍,当时看过之后还是挺迷糊的,然后开始尝试着编,发现真正编起来也不是很难,终于花了一上午的时间把程序编好了,之后就是调试了,开始时出现的问题还挺多的。在编辑编译时出现了定义方面的错误,不过根据错误提示经过稍加修改后终于看到了期待的结果!这次C语言课程设计,我受益良多。面对难题时,首先要沉着冷静,认真思考,寻找解决问题的方法;其次要充分利用资源,广泛阅读课外书籍及有关资料,通过自学获得必须的知识。这次实验过程极大地锻炼了自己通过独立思考,不断探索解决实际问题的能力。学会运用所学程序设计的知识,完成了问题分析,模块设计,代码编写,程序调试等任务。初步锻炼了自己,同时加强了团队意识,增进了与其他成员的交流。 八、参考书籍: [1] 《C程序设计教程》 谭浩强,清华大学出版社, 2007年 [2] 《C语言程序设计》 赵永哲,李雄飞,戴秀英编著,科学出版社,2003年 [3] 《C语言程序设计》 夏宽理,赵子正编著,中国铁道出版社,2006年 [4] 《C程序设计》 谭浩强编著,清华大学出版社,1991年 物理与电子信息学院课程设计评定意见 指导教师评语 主要内容包括:设计报告内容的完整性和完成情况、报告格式的规范性、通过课程设计取得的收获等。 成绩: 签名: 年  月  日 注:本页与上一页用A3纸套印成封面和封底,课程设计报告正文用A4纸打印然后装订。 根据提示开始,输入数字 提示小了 提示大了 记录次数,给出评价 根据提示,数次修正

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