用PS制作舞台射灯教程.docx

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
用PS制作舞台上的逼真金属射灯图片效果图为一枚写实图标。绘制之前需要对舞台灯的构造有深刻的认识;然后把它分解成不同的组件;再按照一定的顺序逐步刻画即可。最终效果一、确定图标大体的透视关系。首先用简单的线条确定图标大体的空间位置关系,这种做法在美学上称为线透视,这是画图标的首要关键性步骤,它能帮助我们准确无误地画好一个立体的图标。二、勾勒出图标整体的轮廓与造型。用“椭圆”、“矩形”、“钢笔”等形状工具勾勒图标整体的造型,注意这里使用形状而非路径,这样能保证输出的图标矢量化,矢量的好处在于放大缩小依然可以保证图标的质量。三、刻画外壳部分。确定光照的大方向,在光照的影响下,图标的各个部位都会发生不同程度的光影变化,图标的打光方式一般有左上角,右上角,垂直打光。本图标采用左上角打光。四、刻画灯口部分。灯口部分的制作时本图标的难点之一,重点把握在发光源的影响下各个部件之间明暗关系的变化,这一环节拼的主要还是耐心跟细心。五、刻画支架部分。支架部分的光影关系处理方法与前面大同小异,不规则的受光除了添加蒙版用画笔擦拭之外,聪明的同学还发现用“选区”结合“羽化”也是不错的选择。六、刻画散热孔部分。散热孔的圆孔在透视的笼罩下,其形状的大小以及角度都有发生不同程度的变化,另外受光部分看似不难处理,其实也并不容易有好多好多的小孔要做。七、刻画调节器部分。调节器的制作,应注意指示灯在其上面的投影光,以及本身纹理的处理方法,原来复杂神秘的纹理是这么做出来的。八、刻画电源线部分。电源线的制作,最折腾的地方莫过于让其看上去立体且富有明暗的过渡,这里我使用了内阴影、斜面和浮雕以及钢笔刻画高光。九、组合并画出投影以及光源的照射光。组合,投影使用了双重投影,这样看起来有轻重缓急的变化,真实且富有厚重感;光源的照射灯分为散光、聚光及光晕三层,基本都是使用钢笔 + 羽化工具制作而成。十、为灯添加质感金属纹理。最后使用纹理素材给灯的外壳、支架等添加金属质感纹理,注意纹理的方向需要与部件延伸方向一致。最终效果:

文档评论(0)

00625 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档