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南京新华电脑动画制作案例教程奇异的三维世界
1.3、关于三维动画软件 另外,全世界的一些三维艺术家也使用Maya做出了很多让人惊叹的作品。 1.3、关于三维动画软件 1.3.2 3ds max 90年代初的时候,3ds max的前身3d studio是唯一能在PC机上广泛使用的三维软件。随着Dos系统向windows系统的转变,3d studio也随之升级为3d Studio Max,随着不断的升级,在4.0版本的时候正式改名为3ds max。 它为用户提供了非常友好的操作界面,使人们可以更容易的创作出专业级的三维图形和动画。在过去的几年中,3ds max得到了迅速发展和完善。它的宗旨是为角色动画、制作下一代游戏和生产虚拟效果提供强大的工具。由于它的开放性,许多公司专门从事为3ds max开发插件的工作,也正是因为如此,虽然3ds max自身的功能比不上Maya等一些大型软件,但是它的不少缺点都可以通过插件来弥补。 1.3、关于三维动画软件 3ds max的新版本与以往相比,无论是操作界面上还是渲染效率都有很大的改进。它和Maya同属Autodesk公司的旗下软件,现在和Maya的操作方式已逐渐接近。 1.3、关于三维动画软件 这是一个在中国使用范围最广,涉及行业最多的一个三维软件,由于它的易上手和简便性,使它越来越成为效率的象征。它被广泛应用于广告制作、室内外效果图、漫游动画领域内,且一直有着不俗的表现。 1.3、关于三维动画软件 另外,在三维动画和电影领域,3ds max也正在飞速发展着,世界上很多3ds max使用者的作品也让人惊叹。 1.3、关于三维动画软件 1.3.3 SOFTIMAGE|XSI 电脑动画兴起和发展的十多年历史中,SOFTIMAGE|XSI一直都是那些世界上处于主导地位的影视数字工作室用于制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。 由于SOFTIMAGE|XSI所提供的工具和环境为制作人员带来了最快的制作速度和高质量的动画图像,使它在获得了诸多荣誉的同时成为世界公认的最具革新的专业三维动画制作软件。 1.3、关于三维动画软件 1.3、关于三维动画软件 SOFTIMAGE|XSI是由专业动画师设计的强大的三维动画制作工具,它的功能完全涵盖了整个动画制作过程,包括:交互的独立的建模和动画制作工具、SDK和游戏开发工具、具有业界领先水平的mental ray渲染器等。 98年提名的奥斯卡视觉效果成就奖的全部三部影片都应用了SOFTIMAGE|XSI的三维动画技术,它们是《失落的世界》中非常逼真的恐龙形象、《星际战队》中的未来昆虫形象、《泰坦尼克号》中几百个数字动画的船上乘客。这三部影片是从奥斯卡奖名单中的七部影片中评选出来的,另外的四部影片《蝙蝠侠和罗宾》、《接触》、《第五元素》和《黑衣人》中也全部利用了SOFTIMAGE|XSI技术创建了令人惊奇的视觉效果和角色。 1.3、关于三维动画软件 由于在中国宣传普及没有3D max和Maya做得那么到位,因此在中国的用户群比上述两个软件要小许多。但它依然是最受人欢迎的三维软件之一,如今SOFTIMAGE|XSI也正以迅猛的速度发展着,下面就是一些世界上的XSI艺术家们创作的作品。 1.3、关于三维动画软件 1.3.4 Zbrush ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命,它是一款完全颠覆了传统建模方法的软件。 目录 1.1、关于CG 1.2、三维动画的制作流程 1.3、关于三维动画软件 1.4、学习三维动画软件的方法 1.1、关于CG 想象力和人类的历史一样古老。 从人类诞生的那一刻起,对这个世界的想象就从未停止。 在人类的历史中,从远古时代的绘画起,到19世纪摄影技术的发明,一直到现在的计算机图形图像技术,都使人类想象力的表现方法变得越来越多样化。 计算机图形图像是一项新兴的技术种类,全称为“Computer Graphics”,简称CG,它的普及是近些年才开始的。 1.1、关于CG 随着现在计算机技术的飞速发展,已经具有了虚拟现实、超越现实的独特表现力,其技术正越来越广泛地被应用于制造业、信息产业、广告业和影视娱乐业等传统及新兴产业领域之中,全球一百部最卖座的电影当中有七部是电脑图像影片。种种迹象表明,这是一个前途无限、充满希望的新兴行业。 实际上个人电脑也就是PC的出现,很大程度上降低了电脑进入普通家庭的门槛。紧接着的Dos系统向图形界面的Windows操作系统的转变,使很多普通家庭的人开始并学会使用了计算机。而一些简单的图形软件,例如Adobe公司的Photoshop的普及,也使得很多人越来越钟情于使用电脑来进行艺术创作。 1.1、关于CG
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