玩一点从超级玛丽到LOL的RPG游戏进化史——Evoland进化之地.pdf

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从超级玛丽到LOL 的RPG 游戏进化史 —— 《EVOLAND》进化之地 一、游戏简介: 游戏名称:进化之地 英文名称:Evoland 游戏类型:角色扮演 (RPG ) 游戏语言:英文、简体中文等 游戏平台:PC Android iOS 游戏制作、发行:Shiro Games 该作是一款以游戏的形式讲述RPG 发展历程的游戏。通过数小时流程的游 戏,讲述RPG 游戏游戏在这二十余年的变化特点,从早期简陋的像素点到如今 的高清渲染,从旋律音色单调的 8bitFC 音乐到如今史诗般恢弘的混响音乐,从 早期一些不自由BT 难度设定到难度区间更广泛的设定。 《Evoland》是一部用游戏讲述历史的游戏,参考了塞尔达传说和最终幻想 等RPG 的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG 游戏的进化史。在最开始 的时候,游戏的画面的是黑白的并且是很不清晰的马赛克,而你会在冒险的时 候找到各种箱子,每打开一个箱子,就会介绍并解锁一个游戏历史上的创新, 比如武器、背景音乐、故事简介字幕、提示板、更高清的画面等等。当游戏不 断进行,你找到的箱子也越来越多,而游戏也会随着你的冒险深入而不断进化 那些一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢?下面就请跟随我探索 这个游戏,开始你的回忆之旅吧~ (啊?你说什么?iOS 平台要30RMB?什么? 你听过什么XX 助手来着?请大家要支持正版支持正规途径【正经脸】; Android 平台可以直接点击 【阅读原文】下载安装包;PC 平台那就直接百度 吧) 【友情提示:以下内容虽无明显剧透,但会降低可玩性】 二、游戏画面: 《进化之地》的画面已经不能再单用简单的词语来描述,刚进入游戏的时候 画面用渣像素来显示,非常粗糙并且没有任何颜色,随着进度的提升,渣像素慢 慢变为了8bit 风格,还被赋予了全新的色彩,再后来又提升了一个档次,精致的 画面堪比任何RPG 大作,视角也从2D 变为了3D,主人公的造型也随之变得更 加形象具体。可以说画面涵盖了早期的FC 、GB 的点阵时代,SFC、MD 的16 位 色彩时代,再到PS 的简单多边形3D 时代,最后再到现在的U3D 引擎时代,令 人叹为观止。 解锁【黑白像素】游戏进化之地以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声 音。 解锁【2D 模式】系统提示玩家获得了【Right Key 】,开启右边的箱子得到 【Left Key 】,再开启左边的箱子,2D 模式诞生了! 解锁【16 显色】,OMG !终于有了颜色,完成了黑白到彩色的过渡。 解锁【256 显色】,很明显,画风清新了很多,就连可恶的章鱼怪也显得有些可 爱~我们的男猪脚雄纠纠气昂昂的走在蓝蓝的湖水、绿绿的草原红红的章鱼怪 间! 解锁【3D 模式】,玩到了这里游戏的画风有了很明显的进步,人物形象越来越 立体丰满,据说这是《Final Fantasy VII》式的多边形3D 人物建模。 解锁【像素画纹理】,游戏的地面看起来更真实了,不是么? 解锁【高清纹理】,和之前那张截图对比就很明显了不是么,有花有草有果实 看起来美极了~ 解锁【三维世界地图】,终于不是之前那个怪怪的视角了。 解锁【3D 打斗】 解锁【高清背景】 三、游戏镜头: 游戏中讲故事与镜头的调度是分不开的,或者是统称为游戏“演出”。制作 人从某种意义上将也要想导演一样布置镜头、安排情节与转场。 解锁【基础滚屛】,就是人物走到画面一边的出口进行出画后屏幕会切换到另外 一个界面,这是游戏中切换地图的常见方式。 解锁【MODE 7 】,刚解锁的时候看着这倾斜45 度的画面着实吓了一跳,虽然理 解不了,但大概是1990 年很FASHION 的一种模式吧。 解锁【过渡镜头】,如loading 画面,战斗画面与大地图画面的切换。PM 里面 战斗过渡镜头就是精灵球的形状。 解锁【视角转换】,游戏画面进化到一定精细程度后才出现的镜头表现方式。毕 竟游戏早期那种粗糙的点阵图你把镜头拉近后根本就是一团浆糊,能看出神马 细节特征啊! 解锁【面部细节的提升】,到了这里我们的男猪脚帅气的本质就很好的展现出来 了。 四、游戏音效: 解锁【游戏音效】,游戏正式进入有声世界,开始有脚步声,打开宝箱,怪兽的 声音等。 解锁【音乐】,不只是音效,而是有了一些背景音乐,但

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