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计算机安装与维护:安装与维修显卡
第二章:PC机基本结构原理 显卡: 作用:主要用于电脑系统与显示器的连接,将电脑系统所需要的显示信息进行转换并驱动显示器,同时向显示器提供行、场扫描信号,控制显示器的正确显示等。 第二章:PC机基本结构原理 显卡按电路结构分独立显卡和集成显卡两类 集成显卡 将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体 .大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,集成显卡的优点是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。 独立显卡 是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。 第二章:PC机基本结构原理 第二章:PC机基本结构原理 第二章:PC机基本结构原理 一、显卡结构 1、GPU(类似于主板的CPU)全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”,NVIDIA公司首先提出的概念 ,GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。 生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。 Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片; ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流。 Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。 第二章:PC机基本结构原理 制造工艺 :制造工艺指得是在生产GPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以um(微米)来表示,未来有向nm(纳 米)发展的趋势(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。 核心频率 :显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。 第二章:PC机基本结构原理 象素渲染管线:渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。 顶点着色引擎数 :也称为顶点遮蔽器,顶点着色引擎数越多速度越快。 3D API:是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。目前个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和OpenGL。 第二章:PC机基本结构原理 2、显存(类似于主板的内存)显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是 SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。 第二章:PC机基本结构原理 位宽 :显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、 128位、256位和512位几种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此512位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128和256位显存。 显存带宽=显存频率X显存位宽/8 频率 :显存频率一定程度上反应着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。 速度:显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快\越好。 第二章:PC机基本结构原理 RAMDAC频率: RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号,其转换速率以MHz表示。计算机中处理数据的过程其实就是将事物数字化的过 程,所有的事物将被处理成0和1两个数,而后不断进行累加计算。图形加速卡也是靠这些0和1对每一个象素进行颜色、深度、亮度等各种处理。显卡生成的都是 信号都是以数字来表示的,但是所有的CRT显示器
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