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选修2《获取与制作动画》课件高中信息技术.ppt

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选修2《获取与制作动画》课件高中信息技术

金手指考试网 / 2016年金手指驾驶员考试科目一 科目四 元贝驾考网 科目一科目四仿真考试题C1 5.2.3 三维动画 ● 三维动画的概念 ● 表现内容主题概念清晰、直观性强、视觉效果真实 ● 与二维动画的区别主要在于采用不同的方法获得动画中的景物运动效果 ● 主要特点 36/63 5.2.3 三维动画 ● 三维动画的概念 ● 建立角色、实物和景物的三维数据模型,给各个模型 “贴上” 材料 ● 在计算机内 “架上” 虚拟摄像机,调整好镜头,“打上” 灯光,形成画面 ● 处理过程 主要包括五点: ● 造型建模 ● 真实感设计 ● 动画设计 ● 光线应用 ● 后期制作 ● 关键技术 ● 影视、娱乐领域 ● 医学、交通、工程、工业制造等诸多领域 ● 实际应用 37/63 ● 三维动画的制作 5.2.3 三维动画 三维动画制作主要依靠动画制作软件来完成。3DS MAX 是美国 AutoDesk 公司推出的基于个人计算机的三维造型与动画制作软件,是当今世界上销售量最大的软件之一,它是三维建模、动画及渲染的解决方案。 ● 3DS MAX环境 38/63 ● 三维动画的制作 5.2.3 三维动画 ● 建模:包括 Shape(型)建模、体块建模及复合物体建模 ● 材质与贴图:材质即材料的质地,贴图是使物体表面具有纹理效果 ● 灯光:分为泛光灯和方向灯 ,起着照明场景、投射阴影及增添氛围作用 ● 动画:Track View(轨迹视窗)是 3DS MAX 的动画曲线编辑器 ● 渲染:由渲染器程序完成,包括 Line-scan、Ray-tracing、Radiosity 等 ● 三维动画制作 39/63 5.2.4 变形动画 ● 变形动画的概念 ● 使一幅图像在 1-2 秒内逐步变化到另一幅完全不同的图像 ● 是一种较复杂的二维图像处理,需要对各像素点颜色、位置作变换 ● 变形的起始图像和结束图像分别为两幅关键帧,自动生成中间帧 ● 主要特点 40/63 5.2.4 变形动画 ● 变形动画的概念 ● 关键帧选取:选择两幅结构相似、大小相同画面作为起始和结束关键帧 ● 设定关键帧特征结构:确定和勾画出各部分(主要轮廓)结构对应关系 ● 参数设置:包括中间帧的帧数,生成的动画格式和压缩等参数 ● 动画生成:系统处理当前帧上每个点,生成新当前帧画面,如此反复 ● 处理过程 41/63 5.2.4 变形动画 ● 变形动画的制作 变形动画制作主要依靠变形动画软件来完成。Morph 是美国 Black Belt System 公司研制的全球第一套微机变形动画软件。 ● Morph环境 Morph 的基本操作包括加工与使用首画面和尾画面、设置动画文件的格式与参数、设置变形的参考点、生成与保存变形动画等。 42/63 5.2.4 变形动画 ● 变形动画的制作 ● 加工与使用首画面和尾画面:可以利用 Photoshop 进行加工和处理 ● 设置动画文件的格式与参数:在生成变形动画前应设置有关输出参数 ● 设置变形的参考点:在首画面图像和尾画面图像上标识相似的特性 ● 生成与保存变形动画:Morph 在生成变形动画的过程中自动完成保存 ● 变形动画制作 尾画面 首画面 ……变形过程…… (画面数量、变形参考) 变形效果 43/63 5.3 计算机动画处理 网页动画是专门用于互联网上的动画,其动画本身没有特别之处,只是文件格式更适合网络环境。Flash是一款目前比较流行的、由 Macromedia 公司开发设计的电影编辑软件,也是非常优秀的多媒体和动态网页的设计工具。其成品动画可以是矢量动画也可以是帧动画;可以实现交互功能、附加同步声音,特别适合网络应用。 44/63 5.3.1 Flash编辑环境 工具箱 时间轴窗口 舞台 库窗口 属性检查器 45/63 ● FLA 格式:可以重复编辑的源程序格式,文件后缀 “.FLA” ● SWF 格式:打包后网页动画格式(成品动画文件),文件后缀 “.SWF” ● AVI 格式:标准视频文件格式。文件后缀 “.AVI” ● GIF 格式:采用 GIF 89a 标准的网页动画格式。文件后缀 “.GIF” ● 文件格式 5.3.1 Flash编辑环境 46/63 5.3.1 Flash编辑环境 ● 逐帧动画:需要绘制每一帧 ● 运动模式渐变动画:只需要画出第 1 帧,然后规定运动模式 ● 形状渐变动画:需要画出两帧,然后规定形状渐变的模式和帧数 ● 动画类型 47/63 5.3.2 Flash基本操作 ● 设置动画制作状态 (1) 启动 Flas

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