CS中KZ常见术语及跳跃方法简析.doc

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CS中KZ常见术语及跳跃方法简析

【KZ常见术语及跳跃方法简析】 Ⅰ、E文术语简称 KZ:? ?? ?? ? CS极限跳跃运动.以第一个制作KZ地图的人Kreedz命名. FPS:? ?? ? ??Frames Per Second:帧速率,每秒传输帧数.可以理解为图形处理器每秒刷新几次.例:99FPS=99 ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 帧/秒.越高的FPS可以得到更流畅、更逼真的动画[作],具体体现为有利于爬坡和加速.一般关闭显卡 ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 垂直同步可达到99FPS:桌面右键-属性-设置-高级设置-GeForce-性能和质量设置-垂直同步-关. ? ?? ?? ?? ?? ?????First Person Shooting:第一人称射击游戏. unit:? ?? ???CS单位.例如,220即220units.1unit=1inch≈2.54cm. XJ:? ?? ?? ? http://xtreme-jumps.eu/.德国KZ站——最权威的KZ网站,提供WR、KZ视频下载,发布KZ地图、KZ插件. WR:? ?? ?? ?World Record.(KZ地图)世界纪录. block:? ???地图方块或方块群.一个方块群对应一个独立的地平参照. SC:? ?? ?? ? Short Cut.捷径.→例说各类捷径 surf:? ?? ???滑坡(改变横向速度). slide:? ?? ?爬坡(提升纵向高度). Strafe:? ? 旋转;加速. ____________________________________________________________________ 、基本跳跃类型 小跳:? ?? ? 快速按下蹲后松开,可产生踮脚的效果,用于快速上小台阶.高空落地使用小跳可降低水平速度损失. 大跳:? ?? ? 跳蹲和蹲跳的统称.有的人也认为即为一个jump跳跃(相对小跳而言). 跳蹲:? ?? ? 先跳再蹲. 蹲跳:? ?? ? 蹲跳:先蹲再跳(几乎同时)或跳、蹲同时操作,空中不松蹲.有蹬腿的动作.头顶有block顶住时可用. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?跳跃高度:跳蹲=蹲跳. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?蹲跳:蹲连跳的组成单元.一般所说的蹲跳常指蹲跳. 旋转跳:? ?空中变向以绕过障碍的跳跃,经过组合、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型.是必须掌握的KZ基本功. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?基本操作要领:选好角度,跳起后松开W,按逆障碍block的方向键以免碰墙,再按朝目标的方向键; ? ?? ?? ?? ?? ?? ?键盘操作的同时鼠标须同向移动.如此,一个旋转即称之为一次加速. 连跳:? ?? ? Bunny Hop(Bhop、Hop).连续的基本不减速的跳跃.初学者可在平地练习左右连跳(每单元一个旋转, ? ?? ?? ?? ?? ?? ?左右交替),直线连跳(每单元2个旋转,左右交替),熟练后再针对性地跳图提高实战能力. 蹲连跳:? ?按住蹲键不放的连跳,常用于跳管道. 贴墙跳:? ?跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键. 滑步跳:? ?跳滑坡,利用滑坡加速.操作基本与贴墙跳相同.对于长的滑坡,可走“秋千”路线,容易获得较高速度; ? ?? ?? ?? ?? ?? ?另外,利用滑坡可蹭上更高的物体.→滑坡教程及地图 滑水跳:? ?入水后按住jump键不放,松开W,按LJ加速方法加速. 梯子跳:????快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理.上梯利用此技巧可以弹出梯顶约2倍于跳蹲的高度. ? ?? ?? ?? ?? ?????静音上下梯:、按住W,鼠标略成45度(垂直方向);、上(下)梯按住蹲即可. ____________________________________________________________________ Ⅲ、进阶跳跃类型 ??加速类 EJ:? ?? ?? ? Ernstaugust(ID) Jump.角色从较高block(高度在70units以内)落下,空中加速获得较高速度,在较低block ? ?? ?? ?? ?? ?? ?边缘起跳进行LJ.为CJ的前身. LJ:? ?? ?? ???Long Jump.俗称长跳.通过空中加速使角色跳的更远.分为助跑和加速2个环节: ? ?? ?? ?? ?? ?? ?助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向键(A或D)同步并有频率的左右 ? ?? ?? ?? ?? ?? ?加速,同步越好,频率越高,一般跳的越远. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?LJ分类:按助跑路线可分为直线LJ,斜线L

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