VC6生成发布设置.docx

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VC6生成发布设置

VC++ 6.0如何生成发布 1、确定Debug版无错,注意Trace等调试方法可能造成的错误 2、Release版的exe文件链接的是标准的MFC DLL,比如MFC42.dll。这些DLL在安装Windows的时候,就会装到系统中。因此,这样的exe在没安装Visual C++ 6.0 的机器上也能运行。而 Debug版不能,除非使用静态链接生成release版的步骤: build-set Active configuration-工程名-win32 Release 我遇到的一个错误: Release/Server.pch No such file or directory Server是我的程序名。解决方法: 工程——设置——C/C++——分类:预编译的头文件——不使用预补偿页眉——确定——全部重建 3、debug版本和release版本的区别: Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。 Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项。下面列出了分别针对二者的选项 Debug 版本: /MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库) /Od 关闭优化开关 /D _DEBUG 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数) /ZI 创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译 /GZ 可以帮助捕获内存错误 /Gm 打开最小化重链接开关,减少链接时间 Release 版本: /MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库 /O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快 /D NDEBUG 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数) /GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改 实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。事实上,我们甚至可以修改这些选项,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

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