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定义材料 进入Property模块 1 定义3种材料,见下表 2 定义截面属性 对应3种材料,建立3种Section 1 默认 2 3 选择已建立的材料 分配截面属性 为各部件Part指定截面属性 1 已被分割成若干Cell的Part,要借助Shift或框选来选取多个Cell。 2 导入装配件 进入Assembly模块 1 将3个部件导入到装配件中,位置在CAD软件已定位好,不必进行其他操作 2 借助Shift或Ctrl与鼠标组合进行全选 建立分析步 进入Step模块 1 建立分析步,其实就是确定分析类型,默认Static,General 2 设置初始时间增量0.1和最大时间增量0.2,其余默认 3 建立Tie约束 进入Interaction模块 1 建立Tie约束 2 建立Tie约束 选择主面,见右图 1 2 3 4 选择从面,见右图 隐藏部件bsd-asm-1 建立边界(板端固定) 进入Load模块 1 建立边界(位移固定) 2 选择固定端,见右图 3 4 约束全部自由度 施加重力载荷 1 施加重力载荷 2 3 重力加速度9810 点击,然后框选整个模型 创建作业任务 进入Load模块 1 创建作业任务 2 分配分析所用内存,其余默认 3 提交运算 进入Job管理器 1 提交运算 2 运算结束后, 进入后处理模块 3 后处理显示设置 显示设置 1 应力云图 应力云图显示 1 位移云图 结果调用 1 2 定义相互作用 特征修改、删除等,很少用到 Interaction模块专有 Partition已讲,见Mesh部分 基准点、线、面及坐标系等 设置接触属性 在定义接触之前,需要先定义相应的接触属性(摩擦特性、阻尼等) 设置接触属性 Tangetial Behavior用于定义摩擦系数等摩擦属性 Frictionless:默认不考虑摩擦 Pentalty:主要用于定义摩擦系数 定义接触 Static,General Dynamic,Explicit 定义Surface to surface contanct(Standard) 4、选择已经定义的接触属性 1、选择主面 2、选择从面的类型,直接点击鼠标中键 或点击Surface 3、选择从面 面面接触对包含一个主面和一个从面, 如果接触对由一刚性面和一可变形面 组成,则定义刚性面为主面。 定义General contact(Explicit) 选择已经定义的接触属性 定义约束 约束类型:Tie绑定、Rigid body刚体、Display body显示体、Coupling耦合等 定义Tie约束 1、选择主面类型为Surface 2、指定主面 3、选择从面类型为Surface 4、指定从面 Position Tolerance:位于该公差以外的从面节点将不会被绑定。默认Use Computed default,若主从面间距较大应考虑Specify distance。 Tie约束用于将两个区域(面区域或节点区域)绑定在一起。 定义参照点 建立参照点,刚性面的固定一般需要借助参照点实现。 选取模型上的实际点或直接输入坐标都可建立参照点。 7、载荷边界 Load 定义载荷边界 特征修改、删除等,很少用到 Load模块专有 Partition已讲,见Mesh部分 基准点、线、面及坐标系等 定义边界 1 2 3 4 定义位移/旋转边界(其余类似) 选择要设置边界的体(或面或边或点) 定义初始状态 定义初始时刻的速度 1 2 3 4 选择要定义初始速度的体(或面或边或点) 定义载荷 特征修改、删除等,很少用到 8、提交运算 Job 创建运算任务 Memory用于指定分配到分析中的内存,视硬件资源而定。 Abaqus/Standard memory policy当分配的内存大于实际分析所需的内存,多余内存的使用设置。 Minimum:闲置 Moderate:该选项通常能自动提供合理的内存使用,建议采用此默认设置 Maximum:将多余内存都用于存储临时文件 创建运算任务 Parallelization用于并行运算的设置 Use multiple processors设置用于分析的处理器数目,默认值为1,即不使用并行运算。 提交运算 进入Job管理器后 Submit提交运算 Monitor查看运算状况 Results进入后处理模块,查看计算结果 9、后处理 Visualization 后处理 动画 模型显示 坐标系 图表相关 剖面相关 控制选项 进入后处理模块的方法 后处理 变形量的比例系数控制 模型着色方式,类似Pro/E 边的显示方式 后处理 变形量的比例系数控制 显示无变形模型 显示变形后的模型 依次为: 在变形后的模型上 在变形前的模型上 在变形前后的模型

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