基础教程6.pptVIP

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基础教程6

教学目标 (1) 了解指针类型及引用类型的概念及二者的关系与区别; (2) 了解指针与引用变量的使用与操作方法; (3) 了解用指针访问变量、数组、字符串的方法。 基本内容 6.1 指针 6.2 指针与数组 6.3 引用 6.1 指针 6.1.1 地址 6.1.2 指针的定义 6.1.3 指针的初始化 6.1.4 指针的使用 6.1.5 函数的传址调用方式 6.1.1 地址 计算机的内存储器就象一个一维数组,每个数组元素就是一个存储单元。 地址是存放信息数据的内存单元的编号。 程序中定义的任何变量、数组或函数等,在编译时都会在内存中分配一个确定的地址单元。 如何表示地址? 凡是存放在内存中的程序和数据都有一个地址,可以用它们占用的那片存储单元中的第一个存储单元的地址表示。 C++规定: 变量的地址: 可以用取地址运算符‘’ 来获取 数组的地址: 可以用数组名表示 函数的地址: 可以用函数名表示 例6-1:取地址运算符和指针运算符* #include iostream using namespace std; int main() { int x = 100; cout 变量的值是: x endl; cout 变量的所在的地址是: x endl; cout 该地址所存储的变量值为: *(x) endl; return 0; } 6.1.2 指针的定义 数据类型 *指针变量名; 例:int * ptr; float *array; char *s1,*s2; 说明: 数据类型是指针所指向变量的类型; *是一个说明符,它不是指针变量名的一部分,而是表示这里说明的是一个指针; 指针变量名是指针变量的名字 6.1.3 指针的初始化 指针在定义后必须初始化才能使用;否则,结果不确定。 指针初始化的一般格式: 数据类型 *指针变量名 = 初始地址值; 或 数据类型 *指针变量名; 指针变量名 = 数据对象地址; 其中数据对象地址可以是变量、数组、函数、结构等的地址。如: int x=7; int *ptr=x; //指向单个变量 char *sp; sp=“string”; //指向字符串 int a[5],*ap; ap=a; //指向数组 int max(),(*fp)(); fp=max; //指向函数 编程中常用的初始化方法: int *ptr=NULL; //初始化为空指针 6.1.4 指针的使用 // 例6-2:通过指针访问变量 #include iostream using namespace std; int main() { int x = 7; int *ptr; ptr = x; coutx=x\tx=xendl; cout*ptr=*ptr\tptr=ptrendl; *ptr= 9; coutx=x\tx=xendl; cout*ptr=*ptr\tptr=ptrendl; return 0; } 6.1.5 函数的传址调用方式 实参与形参有3种结合方式: 值调用、传址调用和引用调用 传址调用赋予了函数操作“异地”数据的权利,对函数的独立性有一定影响 传址调用可实现多值传递 使用传址调用方式时,被调用函数的形参是指针,与之对应的实参要用地址值。 例6-3 交换两个变量的值 算 法: 交换两个变量x和y的值一定要用到第三个变量t作周转: t = x; x = y; y = t; 交换两个变量的值(修改前的程序) void swap(int x,int y) { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; } int main() { int x = 2, y = 3; cout“x=“x“,y=“yendl; swap(x, y); coutAfter exchange xy:”endl; cout“x=“x“,y=“yendl; return 0; } 交换两个变量的值(修改后) #include iostream using namespace std; void swap (int *xp, int *yp) { int tmp; tmp = *xp; *xp = *yp; *yp = tmp; } int main() { int a = 2, b = 3; cout Before exchange:a= a ,b= b endl; swap(a, b); swa

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