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解析媒体矩阵MediaMatrix十六——DEVICE的原理和使用14AES输入输出.pdf

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解析媒体矩阵MediaMatrix十六——DEVICE的原理和使用14AES输入输出

维普资讯 专业音响 口兆翦 解析媒体矩阵(MediaMatrix)(十六) DEVICE 的原理和使 用(14) 广联 (欧洲广播联盟)采纳建立 了EBUTech.3250一E AES3格 式 妇 输 入 与 输 幽接 口 的标准 ,所 以AES3也被称做 AES/EBU标准。严 输人与输 出接 口是媒体矩阵与外部设备连接的 格意义上讲,AES3和 AES/EBU还是有一些差别 通道 ,由于外部设备 的接 口标准非常多,媒体矩阵不 的,后者要求输入和输 出必须采用变压器耦合其平 可能一一满足 ,所 以除了媒体矩阵能连接模拟信号 衡 电路 ,而 AES3将这种耦合作为可选项 (Option) 外 ,还支持 AES/EBU格式 的数字信号 以及 AES/ 来看待 。在媒体矩阵的系统下遵循 的是 AES3标 EBU 的衍生 民用数字格式 S/PDIF格式 。我们打开 准 。下面我们来分析一下图 1表示 的AES3各个参 并展开一个 AES3格式的输入与输 出模块 ,如图 1。 数 的含义 。 从 图 1的AES3展开部分我们可 以看到里面有 AES3一般是用来传输双声道数字音频信号 很多莫名其妙的参数,这些都是 AES3信号数据的 的,也就是说有两个信道在使用 。它 的接收端 自动 参数 ,它们都代表什么含义 ,我们再来 回顾一下有关 和发送端进行 同步 ,而且 AES3的格式不依赖于音 AES3的相关 问题 。 频采样频率,所 以可 以支持任何采样速率,一般是使 1.AES3的格式 用 32kHz、44.1kHz、48kHz和 96kHz几 种 。一个 AES3是美 国音频工程师协会制定的数据传输 AES3数据块周期是 由 192个数据帧组成 的,称做 标准之一 ,用于线性传递数字音频信号的串行通信 一 个信道数据块 ,每一个帧包含两个子帧 ,子帧 A 模式 。任务是将两个信道 的数字音频信息从一个设 传输立体声信号的左声道 ,而子帧 B则传输 右声 备传输到另一个设备 ,其中的音频信息既包括音频 道 ,参见 图2。 信号也包括非音频的数据信息。AES3标准也被欧 一个AES3的数据块周期是 由192个数据帧构 ChannelPre~ent● ● 一 ● 一 i● ■ 一 道道捷毒 m }m lii ● 一 !● ■

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