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蜂鸣器与音乐编程
体验蜂鸣器演奏音乐
没有亲自体验过自己导出的代码可以让蜂鸣器奏乐的人,怎么会想着会有学习音乐编程的冲动呢。在向下进行之前,小编在这希望 即将走向热爱音乐编程道路上的朋友 将下面附录1中的代码复制粘贴,然后烧写到开发板中,体验一把音乐编程的快乐。
认识蜂鸣器奏乐原理
其实,这个也没有必要,因为我学习音乐编程的过程中也没有走这个过程,不过原因呢是我小时候学过一段时间的乐理知识,现在有那么一点印象。假如你没有我那么好的音乐功底(呵呵,开个玩笑,我也只是低等玩家),没关系,告诉你捷径,看好了-------跳过此部分。
我们都知道,音调和音调的时长是音符的主要特征,通过产生不同的音调和音调的时长可以奏出不同的音符来。然后一个个音符串联在一起就可以产生美妙的音乐来了。音调主要由声音的频率决定,通过单片机给蜂鸣器不同的音频脉冲来产生不同的音调。要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(周期=1/频率),然后将此周期除以2即为半周期的时间。利用单片机的定时器工作在计数模式MODE1下,设定TH0和TL0的值以产生这半个周期,每当计时到达时就将输出脉冲的I/O(即接蜂鸣器的那个管脚)反相,然后重复计时此半个周期再对I/O反相,就可以在I/O引脚上得到此频率的脉冲。如果没有必要进行精确的计时,可以用for循环空语句来粗略计时即可(本文选用此法)。当单片机使用11.0592Mhz的晶振时,for(i=0;i115;i++);这个空循环延时约为1ms;当晶振选用12Mhz时,可使用for(i=0;i125;i++);这个空循环来延时1ms。在这个空循环外头再进行一次循环就可以实现延时若干ms。
首先介绍蜂鸣器的发声原理。如:
下面附上不同音调所对应的频率表:
准备相关基础知识
假如你只是想体验一把让自己的开发板唱歌,那你在这里可以找到好几个完整源码。假如你是想让自己掌握音乐编程,那你必须具备以下小编认为的能力:
1、开发板初级使用能力
2、使用框架的能力
3、细心、认真、耐心
以上三种能力,让你在往下的学习中可以掌握音乐编程的其中之一的方法。
蜂鸣器奏出音符音调(完整实例)
#include reg52.h
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit fmq=P3^6;
void delay(uint a)
{ uchar b;
while(a--)
{ for(b=0;b115;b++) ; }
}
void yanzou(uchar i,uint pai)
{ uchar t;
uint j;
for(j=0;jpai;j++) {
fmq=0;
for(t=0;ti;t++) ;
fmq=1;
for(t=0;ti;t++) ;
}
}
void main()
{
while(1)
{
yanzou(220,131); //1拍 高音1 中音 110低音 220
yanzou(196,147); //1拍 高音2 中音 98 低音 196
yanzou(175,165); //1拍 高音3 中音 87 低音 175
yanzou(164,175); //1拍 高音4 中音 82 低音 164
yanzou(147,196); //1拍 高音5 中音 73 低音 147
yanzou(131,220); //1拍 高音6 中音 65 低音 131
yanzou(116,247); //1拍 高音7 中音 58 低音 116
delay(250);
yanzou(110,262); //1拍 高音1 中音 110 低音 220
yanzou(98,293); //1拍 高音2 中音 98 低音 196
yanzou(87,330); //1拍 高音3 中音 87 低音 175
yanzou(82,349); //1拍 高音4 中音 82 低音 164
yanzou(73,392); //1拍 高音5 中音 73 低音 147
yanzou(65,440); //1拍 中音6
yanzou(58,494); //1拍 中音7
delay(250);
yanzou(55,524); //1拍 高音1 中音 110 低音 220
yanzou(49,587); //1拍 高音2 中音 98 低音 196
yanzou(44,660);
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