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零次元TC

CC 零次元 TCG 零次元集换式卡牌 违规处理方针 1 CCGG 零次元 TCG 零次元违规处理方针 2013 年 1 月 1 日生效 引言 《零次元违规处理方针》此份文档,是用来在执法严格度为高级或更高等级的比赛中 发生犯规事件时,为提供裁判适当的罚则与处理程序,并阐述其背后的原则。这是用来保 护牌手免于犯下潜在的失误,也保护比赛本身的公正性。违反规则的行为通常应受处罚, 否则规则将无法执行。在执法严格度为一般等级的比赛中,应使用《一般等级执法严格度 执法指南》。 本文件架构 此文件分为两个主要部份:一般定义和原则(第 1 节),以及违规(第 2-5 节)。违 规分为一些主分类(例如游戏行动失误、举止举止违背运动道德,以及作弊),以及为特定 违规进一步区分副分类。虽然某些违规可以属于某个更常见的副分类,但由于以下原因而将 它们独立出来: 裁判组能判定以此获得显著优势之可能性。 修正该违规的处理流程与该违规之主分类的基本原则有所不同。 裁判组希望追踪特定牌手在数次比赛间累犯的违规。 裁判组希望厘清当累犯时是否需要加重罚则。 欲知本文件中一些特别用语的定义,请参见《零次元比赛规则》。 2 C TCGG 零次元 CG 目录 引言 2 1、一般原则 4 1.1 执法严格度的定义 5 1.2 各式处罚之定义5 1.3 应用处罚 6 2、游戏行动失误 8 2.1 游戏行动失误——遗漏触发 8 2.2 游戏行动失误——额外看牌 9 2.3 游戏行动失误——额外抓牌 10 2.4 游戏行动失误——游戏开始时不当抓牌 11 2.5 游戏行动失误——违反游戏规则 11 2.6 游戏行动失误——未维护游戏状态 12 3、比赛失误 14 3.1 比赛失误——迟到 14 3.2 比赛失误——外来协助 14 3.3 比赛失误——游戏进行过慢 15 3.4 比赛失误——未充分洗牌 16 3.5 比赛失误——未遵守公告 16 3.6 比赛失误——违反牌手交流原则 17 3.7 比赛失误——有记号的牌 17 3.8 比赛失误——套牌/套牌登记表问题 18 4 、举止违背运动道德 20 4.1 举止违背运

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