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画册设计说明范文.doc

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画册设计说明范文

画册设计说明范文 篇一:画册设计实训说明及要求 画册设计说明及要求 1、设计项目:售楼画册,也叫楼书又称售楼书或房地产样本。它指多页装订的整体反映楼盘情况的广告画册。 2、设计尺寸:楼书设计开本是首先考虑因素之一。开本有正规开本和畸形开本(非正规开本)之分。 尺寸:130×185mm成品设计尺寸:1(转载于:www.cSSyq.co m 书 业 网)36×376mm 3、必须注意事项: (1)宣传册的形式、开本变化较多,设计时应根据不同的情况区别对待。 页码较少、面积较小的宣传册,在设计时应使版面特征醒目;色彩及形象要明确突出; 版面设计要素中;主要文字可适当大一些。 (2)页码较多的宣传册,由于要表现的内容较多,为了实现统一,整体的感觉,在编排上要 注意网格结构的运用;要强调节奏的变化关系,保留一定量的空白;色彩之间的关系应 保持整体的协调统一。 (3)为避免设计时只注意单页效果面不能把握总体的情况,可采用以下方法来控制整体效果: 首先确定好创作思路,根据预算情况确定开本及页数;并依照规范版式将图文内容按比例缩小排列在一起,以便全面观察比较,合理调整。找出整册中共性的因素,设定某种标准或共用形象,将这些主要因素安排好后再设计其它因素。在整册中抓住几个关键点,以点带面在来控制整体布局,做到统一中有变化,变化中求统一,达到和谐、 完美的视觉效果。 4、售楼书包括的设计内容; 选择方案一 ①公司概况 ②自然景观 ③户型展示 ④成熟套房 ⑤地段 选择方案二 ①公司概况篇 ②设计篇 ③工程篇 ④物业篇 ⑤生活篇 5、设计要求 ①优秀的宣传画册应该是给人以艺术的感染、实力的展现、精神的呈现,而不是枯燥的文字和呆板的图片。 ②要求具有视觉美观精致、高等档次、内容祥细、收藏价值等特点,在版面设计中尤其强调整体布局,我们在企业形象画册的设计中,要求从企业的文化、理念、背景等因素出发,用流畅的线条、和谐的图片,配以我们资深策划师的优美文字,全方位立体展示企业的风貌、理念,品牌形象。 篇二:VI手册设计说明范文 徐州工程学院 毕业设计说明书 徐州维尼动漫设计有限公司VI设计 学生姓名________ 王强__________________ 学院名称_________艺术学院_______________ 专业名称____艺术设计(平面设计方向)指导教师________ 宋国盛________________ 年 月 日 目录 中文摘要 英文摘要 主要以徐州维尼动漫设计有限公司主营业务和行业关系设计其视觉识别系统,很具该公司的行业特点设计了一个简洁的标志。 之后陆续设计了包括:办公用品系列、标识系列、广告系列、服饰系列、交通系列、旗帜系列、环境系列、其他用品等六十多件产品,合成为一套完整的VI设计。整套产品具有鲜明的行业特征,无论从颜色和样式上都比较生动。 本设计主要运用了AI、PS这两款平面设计软件,完成了全部的矢量图形的绘制。 关键词: 视觉识别 VI设计 标志 现代感 矢量图形 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。2007年全球最大的娱乐产品输出国美国每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元。日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。2007年全球与游戏、动画产业相关的衍生产品产值超过6000亿美元,而中国的动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1000亿元人民币,3.67亿未成年人,都将是动漫产业潜在的消费群体。与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在2007年的活跃。面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。而这一切的基础,便是以轻小说、漫画等为依托的动画制作业。 篇三:画册设计说明 伊莉丝企业画册设计说明 一、 设计风格 1. 设计的主色调会应用伊莉丝品牌标识以及VI手册中元素进行主色调调配,样板均为大概设计框架和风格方向,未注入公司VI元素,确认风格后会重新调整品牌元素 2. 设计风格会偏向于潮流、时尚、专业风格的设计 二、 设计内容大纲 1. 企业简介(1)公司简介;(2)现场实景;(3)经营品牌 公司简介:介绍伊莉丝基本情况,使用伊莉丝版本公司简介 现场实景:使用实景

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