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電子商務 劉文良 第八章 從策略到行動 組織轉型與虛擬企業 本章學習目標 數位風暴 數位轉型追隨電子商業策略 數位轉型 B2B的數位轉型 B2C的數位轉型 虛擬組織 電子商務對企業經營管理的典範移轉 數位風暴 工業革命→網路革命 數位化、網路化→創新的商業經營模式 要想從傳統商務轉型到電子商務企業 您需要一份地圖與嚮導 電子商業仍是「趨勢」之所在,而非「流行」 趨勢是整體的,而且是相對穩定的 流行通常只會維持3到5年,而且可能突然竄起也可能突然消失 資訊與實體 深度與廣度間普遍存在無法兩全其美的取捨(trade-off)關係 一但資訊能夠脫離實體傳遞,傳統上深度和廣度間的取捨就會消失 深度代表資訊的品質,而廣度代表分享這份資訊的人數多寡 深度與廣度 長久以來,深度的資訊只能讓少數人分享,當人數過多時,分享的資訊往往較不富豐(廣度),因為與多數人一起分享豐富的資訊是不太可能的事,所以深度與廣度無法並存 這種取捨是傳統資訊經濟的本質。 在此情況下,深度與廣間的取捨造成所謂的「資訊不對稱」,也就是認知上差距,影響人與人或企業與企業間的議價能力。 解構(deconstruction) 在過去,垂直整合、水平整合與資訊不對稱的資訊基礎,大部份都是建立在深度與廣度間的取捨上,去除了深度與廣度間的取捨,不但融化了結合企業關係的資訊接著劑,也讓價值鏈、供應鏈、實體連鎖分行或分店的解構(deconstruction)。 解構係指拆解並重新整合傳統的企業組織價值結構,這主要源自於兩股力量: 1. 劃分資訊經濟與實體經濟 2. 瓦解資訊經濟中深度與廣度間的取捨(trade-off) 如何找尋最可能被解構的環節 1. 檢視資訊經濟如何影響您的產業。思考點: (1) 在這個產業,深度與廣度間的取捨是什麼? (2) 這些取捨又是如何影響產業結構的形成基礎? 如何找尋最可能被解構的環節 2. 研究新科技如何改變現有的產業結構。思考點: (1) 新科技會如何改變這些取捨? (2) 發生的速度會有多快? (3) 轉變的順序是什麼? (4) 這些轉變會對目前的經營模式帶來什麼樣的潛在衝擊? (5) 如何把資訊活動和實體活動劃分為三種新的商業模式—純實體、純虛擬、虛實整合 如何找尋最可能被解構的環節 3. 分析產業界裡不同的參與者(不只是競爭者),在這些改變之後,如何創造經濟價值。思考點: (1) 深度與廣度間的取捨瓦解後,新經濟力量如何重新平衡? (2) 又會帶來什麼樣的新經濟機會? (3) 當一個行業解構出許多其他獨立的行業,每個存續的行業需要具備那些新一代的競爭優勢才能生存? (4) 這些參與者間的優勢和價值如何重新分配? 如何找尋最可能被解構的環節 4. 帶領企業從舊經營模式轉移到新經營模式。思考點: (1) 企業如何從舊經營運模式過渡到新經營模式? (2) 捨棄即有的成功模式,是一項大挑戰,而要設計與建立能夠執行這項新策略的經營模式,更是難上加難。對此,您有什麼過人的想法? 解構對競爭優勢的意涵 解構影響企業本身的組織結構,也影響著產業的組織結構,更改變了競爭優勢的來源。 這種變化發生的速度和強度會因產業而異,但對於所有易遭受解構的企業或產業來說,結果卻如出一轍。 為了生存,企業在選擇加入的每個商業活動,都必須具備競爭優勢,而不再只是某部份競爭優勢而已。 資訊經濟依循與實體經濟完全不同的競爭優勢規則 實體經濟強調 規模經濟 市場區隔 經濟效率 資訊經濟強調 制訂並控制產業標準 率先達到臨界點 掌控專利權和智財權 結盟 改變企業界限 因此,在資訊經濟底下,只有贏者通吃,輸家沒份。 淘汰中介 傳統上,許多中介者藉由深度與廣度間的取捨,而獲取生存的空間。 然而,一旦取捨瓦解,這些中介者也將會銷聲匿跡,取而代之將是新一代的資訊中介者。 當原本提供產品或服務的供應商能直接和最終消費者接觸,並直接進行交易,那麼傳統中介者若想要繼續生存,在角色上就必須有所轉變。 淘汰中介有兩種基本的形態 1. 傳統實體經濟方式:沿著目前深度/廣度直接向下,移到更高的廣度。 2. 新的資訊經濟方式:藉由解構,造成深度與廣度取捨的瓦解,促使整條線向上移動。 而第二種方式,常常會對傳統中介者帶來致命的一擊。 數位風暴興起,「資訊」與「實體」可以完全被分割 也因此,傳統企業管理系科或EMBA所需的產業分析概念必須做一修正,在「解構」的世界裡,「行業別或產業別」是傳統分析模型 企業應該學著把重點放在不同的層面,特定「資訊」的流通、特定「實體」的流通,這些都是獨立商業的戰場。 由此來看,燦坤3C的最大競爭者是東森購物甚至PCHome OnLine,而非全國電子;統一7-11的最大競爭者是轉型後的網咖;傳統圖書館最大的競爭者是Google;Yahoo

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