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圣域2修改器一样的存在(Sacred 2 changes for the existence of the same)
圣域2修改器一样的存在(Sacred 2 changes for the existence of the same)
the server 打开 balance.txt 安装目录 \ scripts.
里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改.
swaprune _ one = 125.
swaprune _ two = 25000
the swaprune _ = 5000.
swaprune _ four = 500.
以上几个数值都改成1的话, 换技能就不用那么费钱了.
zrareexpectation15 = 2.
zrareexpectation14 = 6
zrareexpectation13 = 14.
zrareexpectation12 = 16
zrareexpectation11 = 24.
这些改成1000, 高级装备获得很容易
standard normal _ = 350.
normal _ rune = 15
standard field _ = 700.
field _ rune = 45.
boss _ standard = 1000.
boss _ rune = 600.
这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量, 改大一点, 怪物变喷泉.
extragold = 0,
extrapotion = 0,
extrarune = 0,
这三个是金钱、药水、战利品的掉出量, 0代表普通
20,25,30,40,50 questexplow = {},
25,30,35,40,50 questgoldlow = {},
各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱, 想做一个任务就升100级? 改这个吧.
30254030503560408050 questgoldmax = {},
402050256030804010050 questexpmax = {},
各个难度下小任务获得的最高经验和金钱, 和上面的一起改.
trader _ item = 2300, 商店提供的装备等级和数量
the trader _ = 10000, 商店提供的物品 的数量 (如药水)
trader _ 商店提供高级装备的概率 0为普通 specialoffer = 0,,
圣域2 参数修改
圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改几乎所有参数.圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改游戏爆率, 经验等几乎所有参数.
speedmin = 1500, 最小速度
speedmax = 1500, 最大速度.
修改最小速度会使整个游戏的速度增快, 包括你的攻击速度, 来吧成为刘翔吧.
施法速度, 跑步速度等等, 当然, 怪跑得也不慢...所以尽量别上2000....要不你老追怪跑.部分对攻击速度上限时150% 不满的玩家可以修改最大速度.
这样你技能和装备能突破上限, 改到2000就是最大能达到200%.
expteambonus = 1333, 组队经验奖励
swaprune _ one = 125, 交换符石金钱
swaprune _ two = 25, 同上
the swaprune _ 同上 = 5000.
swaprune _ oven = 500, 同上
swaprune _ foreign = 1500, 用其他职业符石交换因素
forgeslot _ broncefactor = 1000, 锻造伤害相关槽因素
forgeslot _ silverfactor = 1070, 锻造白银槽因素
forgeslot _ goldfactor = 1150, 锻造黄金槽因素
以上一组是交换符石和锻造所需金钱, 初期比较困难时期可以适当修改
isusablebyhero 700, 是否英雄可用 改高了, 掉的都是你本职业的
isruneforhero = 400, 是否掉本职业符石 类似上面
skillgrouppoints = 5, 技能组点数 灰常有用的, 就是被动后面那组天赋需要前面的前置点, 如果改成0可以直接学习, 比如双持就不需要前面点数支持了
skillpivotpoint = 100, 这个好象是被动技能的总点数, 就是说你改成1, 学1级就能有这个技能最大的效果, 但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了.
questexplow = 任务所给的最小经验
QuestGoldlow = the minimum money given by the task
QuestGoldmax = the maximum money given by the task
QuestExpmax = the greatest experience given by a task; B
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