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eye candy 4000(养眼花瓶 4000) 滤境介绍 1。反物质滤镜: 反物质滤镜(反物质)滤镜可以在不影响色度和饱和度的情况下反转选区的亮度,这个滤镜对生成对比效果非常有用,例如,可以快捷地反转java SCRIT鼠标触发图像。 本滤镜的参数比较简单,只有两项:倒置亮度:调节亮度的反转量,变化范围是0% ~ 100%;降低饱和度:降低色彩反转后图片中亮区的饱和度。 2.bevel老板滤境: ? 伞的老板(斜面凸起)滤镜可生成各种样式的斜面或雕刻外形,可使任何选区产生浮雕凸起效果,这种效果既可以在选区内部,也可以在选区外部,本滤镜可用来快速制作各种形状的buttons.bevel剖面编辑器可用来精确控制斜面或雕刻效果的外观。 本滤镜的操作界面里,有三大类参数控制项: 基本:本项目主要是涉及一些基本参数、选项,其中:倒角宽度(像素):用来调节选区边缘处的斜面宽度,变化范围:3 ~ 1000pixs;斜面高度:调节选区凸起高度的数值,变化范围:0 ~ 100pixs;平整度:调节打磨凸起背脊的数值,变化范围:0 ~ 100pixs。数值为0时,没有打磨效果,数值是100时,完全磨平,各斜面交界处为完全平滑过渡;锥的位置:用来确定是在选区内部,还是在选区外部应用滤镜效果,若勾选里面跑马灯时,效果发生在选区的内部,勾选时在帐篷外,效果则应用到选区的外部;暗深的领域:调节滤镜效果底部(一般情况就是外侧区)的暗化程度,对生成雕刻效果非常有用,参数变化范围是0 ~ 100,数值为0时,没有暗化效果;灯罩内部:若勾选,则加暗选区内部的非斜面区域。 照明:本项目主要涉及到光照及色彩的设置参数,其中:方向:控制源光源的方向;倾向:控制光线与图片平面间的夹角;亮点亮度:调节高光区的亮度,0 ~亮点100尺寸:调节高光区的大小,参数变化范围是0~100。突出颜色:变换高光区的色彩,点击右侧的色彩框选择颜色,也可使用滴管工具在屏幕任一处汲取色彩。阴影颜色:变换阴影区色彩,使用方法同上。?另外,在突出颜色和阴影颜色两项的右侧都有一个前景/背景色切换按钮,点击时,可以将PS的前景色或背景色应用到高亮区或者阴影区。 轮廓倒角:本项目包含了程序预置的和用户自定义的一些滤镜参数,点击窗口内的列表名称,便可应用该参数条件下的滤镜,用户可以填加、重命名、删除任一名称项下的滤镜,在名称列表窗口下方是效果曲线图,在曲线上双击鼠标,可以填加控制点,单点某一控制点,再点击删除按钮,可以删除该控制点。通过填加、删除控制点或者移动控制点,可以达到”重塑”当前滤镜的斜面剖面的目的。另外,还有一个选项就是尖角,勾选与否,决定了处于选择状态下的控制点是否为圆角或夹角。 3。铬滤镜: ? 铬(铬合金)滤镜使用映射图来生成变化多端的,奇妙醒目的真实金属效果,如黄金效果、银金属效果、铜金属效果及其它各种金属效果,所谓映射图就是解压缩的TIFF文件, This file is automatically modified in the constituency to fit the contours of the selection and produce the effect that looks like a real metal object. Users can also make TIFF files of their own style and use them as mappings. BASIC: this project a total of 9 parameters and options: REFLECTION MAP: the program provides a number of ready-made maps for selected users; BEVEL WIDTH (PIXS): as a filter; BEVEL HEIGHT SCALE was a filter; a filter. SMOOTHNESS: THICKNESS: RIPPLE; irregular surface renderings the bulk density; RIPPLE WIDTH (PIX): effect of irregular surface block width; BEREL PLACEMENT: BEVEL INSIDE MARQUEE position control, means within the constituency of the applied filter effects, OUT MARQUEE is applied in the selection of the external filter effect; RANDOM

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