力矩平衡与虚功原理处理静力学对比梁彬彬xhzjzs@sinacom力矩.DOC

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力矩平衡与虚功原理处理静力学对比梁彬彬xhzjzs@sinacom力矩

力矩平衡与虚功原理处理静力学对比 梁彬彬[xhzjzs@] 力矩平衡原理 单个刚性或者可以等价成整体刚性的结构。各个作用力[包括接触点或转动支点的挤压反弹力,不包括内部结合力]记为。选任意点O作中心,O指向作用点的矢量为,两矢量叉乘得到力矩。如果处于静态平衡,作用在这一刚体上的所有力矩总和为0。即: 总力矩为0,那么总力矩的投影到任意方向上的分量,也即各力矩投影到某方向分量的总和为0。设投影到x,y,z轴的各分量为,与x,y,z轴的夹角为。各力矩投影到x,y,z的分量总和都为0才能跟总力矩为0等价。也即: 虚功原理 设时间不变[即],想象在某一时刻,质点在不违背约束条件发生一位移,这位移称为虚位移,以记之。等时变分算子与微分算子有类似的运算规则。 力与虚位移点乘为虚功。。 限制质点位置和速度的为约束。比如:两点保持距离恒定,铁轨上的火车。质点因约束而受到的力称为约束力。诸约束力在任意虚位移所做的虚功之和为0。即:。这种约束为理想约束。光滑曲面、光滑曲线、光滑铰链、刚性杆、不可伸长的绳子等等都是理想约束。 假设质点组处于平衡状态,那么,质点组中的每一个质点必然处于平衡。那么,组中第i个质点的平衡方程为:,。式子中的是第i个质点所受主动力的合力,是约束力的合力。两边点乘一个虚位移,则有: 将这个n个方程都加起来就可以得到:,因为在理想约束的情况下:,于是证明了质点组在理想约束的情况下,其平衡条件是主动力所作虚功的总和等于零:,这个定理就叫做虚功原理。 一体系N个质点,一个位形需3N个坐标,受k个约束不完全独立。独立坐标数S=3N-k。描写质点组位置所需最少的一组参量,就叫做广义坐标。用来表示,α=1,2,……s。 ()。广义坐标可以是长度,也可是角度。 虚功原理用广义坐标可表示成: 比较及点评 从实例解题对比,我们可以发现,两种原理能得到相同的答案或者类似的结果。解题上各有千秋。不过力矩平衡原理概念简单,而虚功原理学习起来概念繁琐,初学很难摸到门路。 两者似乎有某种等价性,我们可以分析一下体系静态平衡下的另外推论。 如图,xi即可以用广义坐标也可用θix来表达, 因此:,其他也同理可得。因此: 三项相加:。 但无法推导得到这一结论。也无法推导得到的结论。 因此,两种方法存在某种差异。 拉格朗日不会这样描述虚位移的:即满足约束下撤去其他力只在某个力作用下的假想位移。 此时的虚位移设为ds,Fi与Ri两矢量夹角为θi。虚功原理表示为: 只是把变分符号换成了微分符号。让虚位移跟泛函跟变分沾点关系,一是为使概念深奥,二是显示他在变分上的成就。 理想约束其实就是为了少算及少分析几个约束力,这需要花时间判断或者靠经验。其实也可以使用本人开发的广义虚功原理,即:在平衡时,各主动力和约束力的虚功之和为0。其中约束力接触点或转动支点的挤压反弹力,不包括内部结合力。 拉格朗日不会使用力矩平衡原理的,因为这个概念明晰,而且过于简单。如果使用这个,他在知识上将没有任何创造,力和力矩有什么创造性可言呢。因此用各种深奥的概念包装一下会更好一些。搞得复杂了,而且还能解决些问题,有些人定会对他崇拜的。 实例解题对比 例1.求平衡时θ1和θ2的值。 ㈠㈡ 例2.半径为r的半球形光滑碗,一均质棒斜躺在碗缘,碗内长度为S,求棒全长L。 ㈠㈡

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