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第七讲 室内照明设计.doc

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第七章 室内照明设计 在光的照耀下人们看到了大千世界的千姿百态和丰富多彩,同样人的生活和工作也离不开光。做为人类生活环境组成部分的建筑,人们只有通过光才能看到。在室内设计中搞好照明设计,会方便人们的生活、工作,在此基础上追求光的艺术效果,产生亲切动人的室内光环境,可以满足人们的精神需求。因此,室内照明设计是室内设计的重要组成部分。 第一节 室内照明的基础知识 一、光的性质 从物理特性上讲,光是能量的一种形态,在其传播过程中无需任何物质媒介。这种能量的传递方式被称作“辐射”。科学已证实,光的本质是电磁波,可见光仅占电磁波的极小部分。人的视觉可识别波长在380nm到780nm(纳米,1nm相当于十亿分之一米)之间,也就是我们常说的可见光。 二、光照明与视觉效应 视觉对信息的捕捉是个瞬间即逝的过程,它是一个多步编码和分析的最终产物,将这些编码分析的过程综合起来,确定了环境亮度和色度的变化。 在可见光谱范围内,视觉灵敏度是不均匀的,它随波长的不同而变化。在明觉条件下,正常人的眼睛都能感受到颜色;当环境亮度低于每平方米10cd时属于暗视觉范围,此时主要由视觉的柱状感受细胞起作用。柱状细胞对颜色的敏感性差,在暗视觉状态下,视觉反应是无色的。 三、光照的基本单位及特性 在光环境设计中,通常需用光通量、发光强度、照度及亮度等物理量来进行计算以保证设计质量和效果,而光环境中的照度、亮度、光色、眩光等因素也是影响照明质量的关键,是获得良好、舒适光环境的前提条件。 1)光通量 表示光源单位时间输出可见光能的多少,光通量会因光源的种类而异(图7·1·1)。单位:流明(1m)。 2)发光强度 光源在某一方向上的单位立体角内发出的光通量叫做光源在该方向的发光强度,即光通量的空间密度。单位:坎德拉(cd)。 3)照度 指室内外环境中,被照物体表面单位面积上接受的光通量(图7·1·2)。单位:勒克斯(1x)。1勒克斯等于是1流明的光通量均匀布在1平方米的表面产生的照度。在一定范围内照度增加,可使视觉功能提高,合适的照度有利于保护视力和提高工作与学习效率。照度的大小取决于发光强度,还同光源距被照面距离有关,照度在一定程度上决定室内环境的明亮程度。 4)亮度 亮度是指被照表面单位面积所反射出来的光通量,也称作发光度(图7·1·3)。单位:坎德拉/平方米(cd/m2)。亮度取决于很多变量,包括照度、物体表面的反射率、观察角度、周围环境对比以及视敏度等。可以把亮度设计看做照度设计的补充,室内环境各表面的亮度决定了整个空间光环境的质量和效果。同样的照度由于各表面的反射比率不同所形成的光环境也就不同,进而对人的生理和心理会产生不同的影响(图7·1·4)。 5)光色 光色是光给人的冷暖感觉,光色主要取决于光源的色温(k),并影响室内气氛。感觉温暖;色温高,感觉凉爽。日光的色温一般为3300k,色温<3300k为暖色,3300k<色温<5300k为中间色,色温>5300k为冷色(图7·1·5)。光源的色温应与照度相适应,即随着照度增加,色温应相应提高。否则,在低色温、高照度下,会使人感到酷热;而在高色温、低照度下会使人感到阴森恐怖(图7·1·6)。设计者应联系光、目的物和空间的彼此关系,去判断它们的相互影响。光的强度能影响人对色彩的感觉,如红色的帘幕在强光下更鲜明,而蓝色和绿色在弱光下更突出(图7·1·7)。 6)眩光 人的眼睛不能同时调节两个反差极大的确明暗,而当视野内存在这种干扰视觉或使视觉不舒适、疲劳的高亮度或强烈的明暗对比时,眩光便产生了。眩光会降低人眼的视敏度、产生残像、分散注意力,影响工作效率和生活质量,带给我们心理上的烦恼和困扰,严重的还会引起瞬间失明,造成恶性事故。根据成因,眩光可分为直接眩光和间接眩光。 直接眩光是由直接进入视野的过亮裸露光源,如照相的闪光灯或强烈对比引起。直接眩光可通过隐蔽光源或降低光源亮度来避免,如视野范围内不宜设高亮度,即采用遮光罩、格栅来形成保护角加以避免(图7·1·8)。 间接眩光或称反射眩光,是由光泽表面,如玻璃、金属以及光滑的地板、纸张等到反射的强光引起的。间接眩光可通过调整被照物与光源的相对位置,以及谨慎选用光泽表面的饰面材料来避免(图7·1·9)。 室内采光的类型与照明方式 室内光环境的设计是利用灯饰的艺术语言或自然光的照明对室内环境描写和刻画,创造一种以人为本的和谐空间。室内设计中光环境的照明主要分为自然采光和人工照明两种: 一、自然光环境 通常将室内对自然光的利用,称为“采光”。自然采光,可以节约能源,并且在视觉上更为习惯和舒适,心理上更能与自然接近、协调。 1.自然采光的方式 建筑空间中,自然采光应是首先考虑的采光方式。自然采光主要靠设置在墙和屋顶等维护结构的洞口来获取,采光效果主要取决于采光部

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