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电脑美术设计第一课
* 电脑美术设计基础 第六节 电脑美术设计的格式 1、图像文件格式 (9)EPS文件格式 使用这种格式生成的文件,拿到哪里都不会出什么问题,大部分专业软件都会处理它。据我所知,EPS文件可以应用于Pagemaker软件的排版、设计。EPS文件,它是一种很好的文件格式,应用它可以给我们进行文件交换带来很大的方便 * 电脑美术设计基础 第六节 电脑美术设计的格式 1、图像文件格式 (10)PNG图像文件格式 PNG,图像文件存储格式,其目的是试图(原来此处使用了“企图”)替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG‘s Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。 一般应用于JAVA程序中,或网页或S60程序中是因为它压缩比高,生成文件容量小 。 * 电脑美术设计基础 第六节 电脑美术设计的格式 2、图像的解析度 投影仪投影出的画面是由许多小投影点所组成的,解析度代表的就是这些点的数量,如800 x 600(SVGA)就代表画面是由800x600个点所构成,组成方式为每条线上有800个投影点,共有600条线;而解析度越高投射出来的影像也就越清晰。 解析度又叫做分辨频率。光学鼠标的分辨频率是技术参数中极为重要的一项。一个800dpi解析度的鼠标意味着它每移动1英寸就回传800次坐标。也就是说解析度越高,为了传回坐标信息所需要的最小移动量就越低,随着显示器解析度的提高,这种现象就越明显,也就是说在高解析度下,解析度越低,鼠标的拖拽表现就显得更迟钝。通俗的讲,高解析度的鼠标可以提供更快的移动速度。 * 电脑美术设计基础 第六节 电脑美术设计的格式 3、图像的分辨率 指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素,分辨率的单位为PPI 。表示图像分辨率的方法有很多种,这主要取决于不同的用途。下面所要探讨的,就是在各种情况下分辨率所起的作用,以及它们相互间的关系。 (1)平面设计中分辨率的作用 在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现象呢? * 电脑美术设计基础 第六节 电脑美术设计的格式 3、图像的分辨率 (1)平面设计中分辨率的作用 比如,将它们送入显示模式为800×600的显示器显示,我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的,起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都是800×600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图像。 * 电脑美术设计基础 第六节 电脑美术设计的格式 3、图像的分辨率 (2)印刷输出时分辨率的作用 在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变化。为了方便理解半色调点的处理方法,我们下面都以黑白照片的处理加以分析。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同使照片表现出了黑白色调的变化。那么,这些大小不同的点是怎样形成的呢?这个问题的答案可从传统的印刷制版过程原理中找到。根据印刷行业的经验,印刷上所有的LPI值与原始图像的PPI值有这样的关系,即:PPI值=LPI值×2×印刷图像的最大尺寸÷原始图像的最大尺寸 * 电脑美术设计基础 第六节 电脑美术设计的格式 3、图像的分辨率 (2)印刷输出时分辨率的作用 一般说来,只有遵循这一公式,原始图像才能在印刷中得到较好地反映。印刷中采用
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