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C复习题纲
第1章 绪论
1.1 计算机程序设计语言的发展
计算机程序设计语言是计算机可以识别的语言,。。。供计算机阅读和执行。
程序是指令的集合。
指令是计算机可以识别的命令。
由计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语言称为机器语言。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为。
通过类的继承与多态实现代码重用
计算机内部信息可以分为哪两类?参看习题
1.2面向对象的方法
结构化程序设计的思路是:自顶向下,逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块,每个模块内部均是顺序、选择、和循环三种基本结构组成。
面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和行为构成。
面向对象方法中的“类”是具有相同属性和服务的一组对象的集合。
封装:把对象的属性和行为结合成一个独立的系统单元。尽可能隐蔽对象的内部细节。
继承:特殊类的对象拥有其一般类的全部属性与服务,称作特殊类对一般类的继承。
多态:指在一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
不同进制之间数据的转换。
习题1~5、7
第2章 C++简单程序设计
2.1C++语言概述
C++中标识符的构成规则及识别(合法与非法)P22
所谓常量是指在程序运行的整个过程中其值始终不可改变的量,除了用文字表示常量外,也可以为常量命名,这就是符号常量;在程序的执行过程中其值可以变化的量称为变量,变量是需要用名字来标识的。
2.2基本数据类型和表达式
各种运算符的计算或混合运算(不含位运算)习题2-8
++i与i++区别,参看习题2-20
强制类型转换
2.3数据的输入和输出
在C++中,将数据从一个对象到另一个对象的流动抽象为“流”
2.4算法的基本控制结构
算法的基本控制结构有3种:顺序结构、选择结构和循环结构。
if ,if…else 两个简单语句及嵌套,else是与其前离其最近且尚未和else配对的if进行匹配
swith语句跳出通过break来完成
循环结构(while , do。。。while,for)其中while与do。。。while都是当while后的表达式值为真时,进行循环。(注意条件填空);三种循环的相互转,阅读程序写结果,或程序填空,例2-6,2-7,2-8,2-9
Break语句出现在switch或循环语句中,使程序从循环体和switch语句中跳出,继续执行逻辑上的下一条语句
continue语句可以出现在循环体中,其作用是结束本次循环,接着开始判断决定是否继续执行下一次循环。
break与continue的区别?
结构体成员的访问方式: 指针-成员名或结构体变量.成员名或*指针.成员名要灵活运用出现在填空、判断、选择,不会让你写程序
第3章 函数
3.1函数的定义与使用
函数的三种形式:定义、声明、调用分别有几个部分组成,怎么使用?
例3-1
函数可以直接或间接的调用自身,称为递归调用
函数不可以递归定义,但可以递归调用。
递归的过程分为递推和回归两个过程 参看习题3-13
函数的参数传递(引用方式)参见例3-11,3-12
3.3带默认形参值的函数
默认形参值必须按从右向左的顺序声明,在相同的作用域内默认形参值的说明应该保持一致,但如果在不同的作用域内,允许说明不同的默认形参(阅读程序写结果或选择)参见课件
函数重载的形式,函数声明、定义、调用参见例3-16 add(),习题3-6程序填空
C++调用函数的几种形式
在面向对象的程序设计中,函数是功能抽象的基本单位
内联函数及其特点参看习题3-4
第4章
4.1面向对象程序设计的基本特点
在面向对象的设计中,对一个问题的抽象应该包括两个方面:数据抽象和行为抽象。
4.2类和对象
类成员的访问控制属性可以有三种:公有,保护和私有或写public、protected和private
私有成员只能被本类成员函数访问。公有类型成员定义类的外部接口
如何声明类、定义类、实现类。参看 习题4-11 矩形输入长宽,成员函数输出长宽,面积
4.3构造函数和析构函数
构造函数的作用是在对象被创建时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态,构造函数在对象被创建的时候被自动执行,与类同名,可以重载。
拷贝构造函数的作用是使用已经存在的对象,去初始化同类的一个新对象。其形参是本类对象的引用。在以下三种情况下被调用:
当用类的一个对象去初始化另一个对象
如果函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参和实参的结合;
如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时。
参看习题4-6
析构函数的作用,用来完成对象被删除前的一些清理工作在对象生存期结束的时刻被自动调用,不接受任何参数。
4.4
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