- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
基于ANSYS 与OpenGL 的高速公路结构物仿真建模及三维地层地表
第31 卷第2 期 岩 土 力 学 Vol.31 No.2
2010 年2 月 Rock and Soil Mechanics Feb. 2010
文章编号:1000-7598 (2010) 02 -0571 -06
基于 ANSYS 与 OpenGL 的高速公路结构物
仿真建模及三维地层地表修剪方法
1, 2 1, 2
杨锡鎏 ,周翠英
(1.中山大学 工学院,广州 510275 ;2. 中山大学 岩土工程与信息技术研究中心,广州 510275)
摘 要:现代三维视景建模与仿真技术在高速公路工程选线、施工以及运营管理中具有良好的应用前景。结构物的仿真建模
以及能反映施工前后地表形态变化的三维地层模型研究是高速公路信息化中的重要问题。介绍了一种借用ANSYS 有限元分
析软件提取结构物三维模型表面几何信息的简便方法;结合OpenGL 纹理贴图技术,实现了结构物的仿真建模;针对结构物
施工后对地表形态改变较大的问题,提出利用结构物表面数据对三维地层模型地表网格进行修剪的方法——地表网格竖直投
影修剪法。把上述方法应用到广东省某高速公路高边坡的三维视景仿真建模中,结果表明,边坡的仿真模型较逼真。三维地
层模型修剪后的地表形态与真实情况接近,验证了方法的合理性、可靠性。
关 键 词:仿真建模;ANSYS ;OpenGL;结构物;三维地层地表;修剪方法
中图分类号:TU 17 文献标识码:A
Emulation modeling for structures and clipping method for ground surface
of 3D stratum along highway based on ANSYS and OpenGL technology
YANG Xi-liu1, 2, ZHOU Cui-ying1, 2
(1. School of Engineering, Sun Yat-Sen University, Guangzhou 510275, China;
2. Research Center for Geotechnical Engineering Information Technology, Sun Yat-Sen University, Guangzhou 510275, China)
Abstract: Modern 3D scenery m
文档评论(0)