第1章概述 - 人机交互与虚拟现实研究中心.ppt

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第1章概述 - 人机交互与虚拟现实研究中心

数字媒体资产管理 第〇章 课程介绍 刘士军 lsj@ 课程概述 课程主要讲述数字内容管理的理论体系结构,重点从数字媒体资产管理的工作流、素材、元数据、文件格式、内容管理系统架构与功能、内容管理系统中的系统和数据集成、编目与检索、管理与运营模式、内容保护和数字版权管理技术等方面探讨了如何对媒体组织的数字内容资产实施有效的管理和开发利用 内容为王 为什么邮箱是免费的? 2002年,国内互联网面临着生死考验,在盈利目标的压力下,为了增加收入,降低运营成本,新浪、263率先将网站电子邮箱“免改费”,理由是提高服务质量和服务稳定性 然而,2004年,Gmail 出现,即G时代大邮箱,门户网站邮箱大扩容 海量邮箱重回免费时代 有人推测,Google看重的是Gmail用户的邮件内容,然后就邮件的相关内容加入广告,Google觉得厂商支付的广告费用完全可以填补邮箱的运营费用,可能的场景: 当一名男士给他的女友写一封亲昵的情书的时候,如果邮件的内容涉及玫瑰花,很可能Gmail就会在邮件内结合网上花店的广告。如果涉及结婚蜜月内容,Gmail也会加入旅行社或者机票打折的广告 内容为王 QQ的成功 1996年7月成立的Mirabilis公司于同年11月推出了全世界第一款即时通讯软件ICQ,取意为I Seek You,简称ICQ QQ脱胎于腾讯OICQ,而OICQ就是国内最早出现的即时通信软件之一,软件最初的设计完全仿照ICQ,从内容、形式等方面完全照搬 今天国内的市场上,QQ一家独占了大部分半个市场,微软MSN以4.1%的市场份额滑落至第三,第二名的位置被移动飞信取而代之 一直在模仿,从未被超越,为什么? 2000年5月QQ同时在线人数首次突破10万大关 2001年2月QQ在线用户成功突破100万大关 2005年2月QQ同时最高在线人数突破1000万 2010年3月5日,19时52分58秒,腾讯公司宣布QQ同时在线用户数首次突破1亿 内容为王 Apple的成功 苹果公司东山再起凭借ipod,现占有音乐播放器一多半的市场份额 iPod造型虽炫,但是功能设计并没多了不起;而且iPod所有组件与组装都是外购,要模仿,其实也容易 关键在苹果的产品具备让消费者轻易下载音乐的iTunes音乐平台设计,而且苹果早早就说服五大音乐唱片公司成为这个平台的音乐提供者,大家一起来抽成。苹果的iTunes平台目前已经拥有500多万首歌曲,这么大的音乐库是阻止进入者的障碍 iTune music store 2003年4月28日开始,到2007年1月,共下载了20亿首曲子,占同期所有网上音乐下载的80% 内容为王 Google的成功 Google既不生产也未控制任何原创的内容,而是组织网络上现有的内容(拥有内容,会让Google与那些提供内容的网站产生竞争关系) Google 巨大的数据库里放的是什么? 2008年, Google索引的网页数量已经达到一万亿 为了遵守版权以及相关法律,Google本身并未提供专用的MP3有哪些信誉好的足球投注网站服务,不过,Google的蜘蛛抓取网页时可谓“不遗余力”,所有“在线音乐”的数据,其实早已被Google巨大的数据库所收录…… 试试“index of” + “mp3″ + “崔健” -html -htm -php 内容为王 还有谁会成功? 数字图书馆 三网融合 银行 NASA 移动内容掌控者 位置服务(北斗) …… 内容产业 1995年西方七国信息会议首次提出“内容产业”概念(Digital?Content?Industry),1996年,欧盟《Info2000计划》进一步明确其内涵为“制造、开发、包装和销售信息产品及其服务的产业” 谁需要管理数媒资产? 如果你是电视台的新闻、专题节目制作人 如果你是电视片、电影的后期制作 如果你是一位创意师、设计师 如果你有一个创业计划,比如“改图网” 如果你是Youku、土豆网的媒体技术人员 如果你是Flicker的图片库管理员 如果你是山大图书馆的电子资料管理员 如果你是酷爱资料收藏的版主 教学目标 了解数字媒体资产管理的基本流程、关键技术和系统的基本功能 了解内容保护和数字版权管理技术 掌握数字媒体资产管理系统的基本使用 课程内容 第1章 概述 第2章 与内容相关的工作流 第3章 素材 第4章 内容的表达和元数据 第5章 数字媒资的编目与检索 第6章 数字媒体资产管理系统的存储技术 第7章 内容保护技术 第8章 数字版权管理(DRM)技术 第9章 数字媒体资产管理系统架构与功能 第10章 广电媒资管理系统构建 第11章 娱乐及媒体的商业模式 第12章 数字媒体资产管理的未来趋势 成绩的计算方法 出勤5分 期末考试 笔试,2小时,100分试卷 上机实验 25分 总成绩= 期末考试

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